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【Deadlock】Calico(キャリコ)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ

【Deadlock】Calico(キャリコ)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ
目次

Calicoはどんなヒーロー?(3行サマリー)

爆弾と斬撃で敵をバーストし、猫と影に姿を変えて生きて帰る近接暗殺者です。「倒す力」より「帰る力」が突出しており、捕まりにくさはゲーム屈指。一言でいえば「九つの命を持つ暗殺者」です。

背景設定(ロア)

かつては Baxter Society に属していましたが、「実入りが悪すぎる」という理由で組織を離れ、暗殺者に転じました。

5年前、Fairfax 家の跡取りの暗殺に失敗しています。放った弾が心臓を外れたためです。以来、追手から身を守る庇護と、腕前を知らしめる宣伝の両方を求めてストリートウォーに参加しています。「神を殺す以上の宣伝方法があって?」というのが彼女の弁です。

相棒は紫色のスフィンクス猫 アヴァ。

(出典:公式ロアの要約)

基礎ステータス(傾向)

項目 傾向
武器 近中距離・連射型
耐久 低〜中(変身による回避で生きるタイプ)
機動力 猫形態・影形態込みで最高クラス

武器「甘い嘘」

近距離向けの拡散射撃です。

武器「甘い嘘」のゲーム内ステータス
武器「甘い嘘」のゲーム内ステータス
項目 表示値
DPS 72
弾薬ダメージ 1.84
発射速度 4.76 弾/秒
弾数 12 発
リロード時間 2.6 秒
弾速 318 m/秒
減衰距離 20–58 m

ゲーム内画面の表示値です。数値はパッチや強化によって変動します。

実数値データ(基礎値)

アイテムやレベルによる補正のかかっていない素の数値です。右端は、9月29日のアップデート以前からいる38体の中での順位(同値は同順位)。

項目 数値 38体中
初期体力 730 26位
体力自然回復 2 /秒 4位
移動速度 6.8 m/s 21位
スプリント加算 +1.6 m/s —
スタミナ 3 5位
軽近接ダメージ 63 —
重近接ダメージ 116 —

出典:Deadlock API(ゲーム内データを公開しているコミュニティAPI)/取得日:2026年9月20日。Deadlockは開発中のタイトルのため、数値はパッチで変動します。

耐久・スピリット・成長のゲーム内画像を見る(3枚)
耐久・移動のゲーム内ステータス
耐久・移動のゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
恩恵による成長のゲーム内表示
恩恵による成長のゲーム内表示

役割(ロール)

軸 評価
前衛/後衛 遊撃
系統 近接バースト暗殺者
難易度 ★★☆
求められる技術 仕掛けの判断+形態切り替えの管理

スキル紹介

1. グルームボム

  • 効果:時間差で爆発する爆弾群を放つ
  • 運用:仕掛けの起点でありウェーブ処理の主砲。接近前に置いて、爆発と同時に飛び込むのが基本コンボ
スキル1のゲーム内説明と強化効果
スキル1のゲーム内説明と強化効果
グルームボムの効果が敵に広がる場面
グルームボムの効果が敵に広がる場面

2. リーピングスラッシュ

  • 効果:跳び込んで周囲に近接ダメージ。敵ヒーローに当たれば自己回復
  • 運用:接近と継戦を兼ねる主力。回復条件が「ヒーローに当てる」なので、兵士相手の空振りに注意
スキル2のゲーム内説明と強化効果
スキル2のゲーム内説明と強化効果
リーピングスラッシュで飛び込む場面
リーピングスラッシュで飛び込む場面

3. アヴァ

  • 効果:猫の精霊形態に変身。高速移動と狭所への侵入が可能になるが攻撃不可。飛びかかりで箱や像を壊せる
  • 運用:移動・偵察・逃走の万能形態。人には通れない抜け道が全て通路になるため、マップ理解が深いほど強くなるスキル
スキル3のゲーム内説明と強化効果
スキル3のゲーム内説明と強化効果
アヴァで猫の姿になって移動する場面
アヴァで猫の姿になって移動する場面

4. シャドウバースト【ウルト】

  • 効果:即座に対象不可の影形態となり移動速度上昇。攻撃はできないが、変身の開始時と終了時に周囲へダメージ
  • 運用:暗殺の締めであり保険。「入りのダメージ→暗殺→影で離脱→出のダメージ」まで一続きの設計で使う。敵の本命スキルへのカウンター回避としても超一級
スキル4のゲーム内説明と強化効果
スキル4のゲーム内説明と強化効果
シャドウバーストの範囲を展開する場面
シャドウバーストの範囲を展開する場面

スキル上げの順番

爆弾と斬撃の火力を軸に。

つなげると強いコンボ

単発で当てるより、順番を決めて繋いだほうが通しやすい組み合わせです。

コンボ 手順 狙いどころ
影で入って斬る シャドウバースト で接近(開始時のダメージ) → 解除時のダメージ → リーピングスラッシュ 変身の開始と終了の両方でダメージが出る。挟むように使う
爆弾を置いてから跳ぶ グルームボム を退路に撒く → リーピングスラッシュ で飛び込む 時間差で爆発するため、先に撒いてから突っ込む

※効果時間・射程・クールダウンはパッチで変動します。実際に繋がるかどうかは練習モードで確認してください。近接を絡める場合はパリィの読み合いも併せてどうぞ。

おすすめアイテム

  • 序盤:スピリット序盤アイテム+接近戦の吸血系
  • 中盤:スピリットコアとクールダウン短縮。形態変化の回転数=生存回数
  • 状況別:CCが辛いなら、効果時間を短くする Debuff Reducer か、ウルト以外のデバフを外す Dispel Magic(スタン・睡眠中は使えない)を1枠

マッチアップ

▶ 敵として当たったときの立ち回りは、対面攻略ナビでヒーローを選ぶと、やること・警戒点・対策アイテムがまとめて出ます。

敵に回すと辛い

ヒーロー 理由 対処
範囲攻撃・置きスキルの多い敵 形態変化中でも範囲には巻き込まれる 侵入経路を毎回変え、置きスキルの位置を覚える
遠距離ポーク型 接近の過程で削られる 猫形態の抜け道で射線のない接近路を通る

カモにできる

ヒーロー 理由
孤立した柔らかい後衛 爆弾+斬撃のバーストで一撃圏内
追撃手段のない敵 暗殺後の離脱を咎められない

味方シナジー

ヒーロー 理由
CC持ち 止まった敵へのバースト成功率が跳ね上がる
正面の圧が強い前衛 敵の視線が前に向くほど、裏からの暗殺が通る

Calico対策(敵視点)

Calicoのキル計画は「入って、殺して、影で帰る」の3拍子です。対策は帰り道を断つこと──影形態の終わり際に合わせたCC、退路への範囲設置、複数人での即時フォーカス。深追いは禁物ですが、ウルトを吐いた後のCalicoは普通の柔らかい近接です。クールダウンを数えましょう。

フェーズ別立ち回り

  • 序盤:爆弾でウェーブと対面を削る堅実なレーン戦
  • 中盤:猫の抜け道で神出鬼没のガンクを量産する最盛期
  • 終盤:集団戦は敵の後衛だけを見る。1人消して生きて帰れば仕事は完了

※Deadlockは開発中のタイトルです。パッチにより数値や仕様が変更される場合があります。

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