Calicoはどんなヒーロー?(3行サマリー)
爆弾と斬撃で敵をバーストし、猫と影に姿を変えて生きて帰る近接暗殺者です。「倒す力」より「帰る力」が突出しており、捕まりにくさはゲーム屈指。一言でいえば「九つの命を持つ暗殺者」です。
背景設定(ロア)
かつては Baxter Society に属していましたが、「実入りが悪すぎる」という理由で組織を離れ、暗殺者に転じました。
5年前、Fairfax 家の跡取りの暗殺に失敗しています。放った弾が心臓を外れたためです。以来、追手から身を守る庇護と、腕前を知らしめる宣伝の両方を求めてストリートウォーに参加しています。「神を殺す以上の宣伝方法があって?」というのが彼女の弁です。
相棒は紫色のスフィンクス猫 アヴァ。
(出典:公式ロアの要約)
基礎ステータス(傾向)
| 項目 | 傾向 |
|---|---|
| 武器 | 近中距離・連射型 |
| 耐久 | 低〜中(変身による回避で生きるタイプ) |
| 機動力 | 猫形態・影形態込みで最高クラス |
武器「甘い嘘」
近距離向けの拡散射撃です。

| 項目 | 表示値 |
|---|---|
| DPS | 72 |
| 弾薬ダメージ | 1.84 |
| 発射速度 | 4.76 弾/秒 |
| 弾数 | 12 発 |
| リロード時間 | 2.6 秒 |
| 弾速 | 318 m/秒 |
| 減衰距離 | 20–58 m |
ゲーム内画面の表示値です。数値はパッチや強化によって変動します。
実数値データ(基礎値)
アイテムやレベルによる補正のかかっていない素の数値です。右端は、9月29日のアップデート以前からいる38体の中での順位(同値は同順位)。
| 項目 | 数値 | 38体中 |
|---|---|---|
| 初期体力 | 730 | 26位 |
| 体力自然回復 | 2 /秒 | 4位 |
| 移動速度 | 6.8 m/s | 21位 |
| スプリント加算 | +1.6 m/s | — |
| スタミナ | 3 | 5位 |
| 軽近接ダメージ | 63 | — |
| 重近接ダメージ | 116 | — |
出典:Deadlock API(ゲーム内データを公開しているコミュニティAPI)/取得日:2026年9月20日。Deadlockは開発中のタイトルのため、数値はパッチで変動します。
役割(ロール)
| 軸 | 評価 |
|---|---|
| 前衛/後衛 | 遊撃 |
| 系統 | 近接バースト暗殺者 |
| 難易度 | ★★☆ |
| 求められる技術 | 仕掛けの判断+形態切り替えの管理 |
スキル紹介
1. グルームボム
- 効果:時間差で爆発する爆弾群を放つ
- 運用:仕掛けの起点でありウェーブ処理の主砲。接近前に置いて、爆発と同時に飛び込むのが基本コンボ


2. リーピングスラッシュ
- 効果:跳び込んで周囲に近接ダメージ。敵ヒーローに当たれば自己回復
- 運用:接近と継戦を兼ねる主力。回復条件が「ヒーローに当てる」なので、兵士相手の空振りに注意


3. アヴァ
- 効果:猫の精霊形態に変身。高速移動と狭所への侵入が可能になるが攻撃不可。飛びかかりで箱や像を壊せる
- 運用:移動・偵察・逃走の万能形態。人には通れない抜け道が全て通路になるため、マップ理解が深いほど強くなるスキル


4. シャドウバースト【ウルト】
- 効果:即座に対象不可の影形態となり移動速度上昇。攻撃はできないが、変身の開始時と終了時に周囲へダメージ
- 運用:暗殺の締めであり保険。「入りのダメージ→暗殺→影で離脱→出のダメージ」まで一続きの設計で使う。敵の本命スキルへのカウンター回避としても超一級


スキル上げの順番
爆弾と斬撃の火力を軸に。
つなげると強いコンボ
単発で当てるより、順番を決めて繋いだほうが通しやすい組み合わせです。
| コンボ | 手順 | 狙いどころ |
|---|---|---|
| 影で入って斬る | シャドウバースト で接近(開始時のダメージ) → 解除時のダメージ → リーピングスラッシュ | 変身の開始と終了の両方でダメージが出る。挟むように使う |
| 爆弾を置いてから跳ぶ | グルームボム を退路に撒く → リーピングスラッシュ で飛び込む | 時間差で爆発するため、先に撒いてから突っ込む |
※効果時間・射程・クールダウンはパッチで変動します。実際に繋がるかどうかは練習モードで確認してください。近接を絡める場合はパリィの読み合いも併せてどうぞ。
おすすめアイテム
- 序盤:スピリット序盤アイテム+接近戦の吸血系
- 中盤:スピリットコアとクールダウン短縮。形態変化の回転数=生存回数
- 状況別:CCが辛いなら、効果時間を短くする Debuff Reducer か、ウルト以外のデバフを外す Dispel Magic(スタン・睡眠中は使えない)を1枠
マッチアップ
▶ 敵として当たったときの立ち回りは、対面攻略ナビでヒーローを選ぶと、やること・警戒点・対策アイテムがまとめて出ます。
敵に回すと辛い
| ヒーロー | 理由 | 対処 |
|---|---|---|
| 範囲攻撃・置きスキルの多い敵 | 形態変化中でも範囲には巻き込まれる | 侵入経路を毎回変え、置きスキルの位置を覚える |
| 遠距離ポーク型 | 接近の過程で削られる | 猫形態の抜け道で射線のない接近路を通る |
カモにできる
| ヒーロー | 理由 |
|---|---|
| 孤立した柔らかい後衛 | 爆弾+斬撃のバーストで一撃圏内 |
| 追撃手段のない敵 | 暗殺後の離脱を咎められない |
味方シナジー
| ヒーロー | 理由 |
|---|---|
| CC持ち | 止まった敵へのバースト成功率が跳ね上がる |
| 正面の圧が強い前衛 | 敵の視線が前に向くほど、裏からの暗殺が通る |
Calico対策(敵視点)
Calicoのキル計画は「入って、殺して、影で帰る」の3拍子です。対策は帰り道を断つこと──影形態の終わり際に合わせたCC、退路への範囲設置、複数人での即時フォーカス。深追いは禁物ですが、ウルトを吐いた後のCalicoは普通の柔らかい近接です。クールダウンを数えましょう。
フェーズ別立ち回り
※Deadlockは開発中のタイトルです。パッチにより数値や仕様が変更される場合があります。







