Deadlockは開発中のタイトルで、パッチのたびにヒーロー性能もアイテムも動きます。このページでは、当サイトのパッチ関連記事をまとめています。
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パッチノート
【Deadlock】2026年10月14日 パッチ解説|バーバの弱体とデッドマン・ダニーの強化
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パッチノート


【Deadlock】2026年10月5日 パッチ解説|Rat Kingのウルト弱体とSinclairの射程短縮
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パッチノート


【Deadlock】2026年9月29日 大型アップデート「City Never Sleeps」解説|新ヒーロー6体・マップ刷新・謎の商人Broker
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パッチノート


【Deadlock】2026年9月16日 パッチ解説|逆転補正の縮小とパリィ・スロウの仕様変更
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パッチノート


【Deadlock】2026年8月22日 パッチ解説|Celeste一点集中の弱体化
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パッチノート


【Deadlock】2026年8月12日 パッチ解説|McGinnisのタレット再設計とApollo強化
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パッチノート


【Deadlock】ランクモード実装 完全解説|2026年7月30日 マッチメイキング刷新
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パッチノート


【Deadlock】2026年7月28日 パッチ解説|Echo Shard・Spirit Burnの再設計
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パッチノート


【Deadlock】2026年7月9日 パッチ解説|Urn運搬の弱体化とRift Trooper強化
パッチが来たら読むもの
個別のパッチ解説より先に、パッチノートの読み方を押さえておくと、毎回の変更を自分で評価できるようになります。
- パッチノートの読み方:数字の変更から「メタの動き」を読み取る技術
- Tier List 2026年9月29日アップデート版:ヒーロー別の勝率と試合数
- ヒーローロール別早見表:役割の分類と最初の1体の選び方
- 統計サイトとリプレイで自分を分析する方法:感覚ではなく数字で上達する
変更の影響が大きい記事
パッチで数値が動いたとき、影響を受けやすいのは次のあたりです。



