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アイテム・ビルドまとめ|3系統の考え方とヒーロー別構成

Deadlockのアイテムはウェポン(銃)・バイタリティ(体力)・スピリット(アビリティ)の3系統に分かれています。この3系統の役割を理解し、状況に応じて買い分けられるようになると、同じヒーローでも勝率が変わります。

まず読む:買い物の考え方

個別のアイテム名を覚える前に、「何を買うか」ではなく「なぜその順番で買うか」を先に固めるほうが早く強くなれます。

系統別アイテム解説

系統役割優先されやすい場面
ウェポン銃のDPSを伸ばす銃で削る時間が長いヒーロー
バイタリティ生存力と機動力を上げる前に出る役割・不利対面のとき
スピリットアビリティの威力とCDを改善アビリティが主火力のヒーロー
カウンターアイテム特定の敵の強みを潰す負けている相手が明確なとき

▶ 敵ヒーローに合わせて何を積むかは アンチアイテム完全版:38ヒーロー別・対策アイテム早見表 にまとめています。

▶ 全156アイテムの一覧は アイテム全156種一覧:枠・価格・効果まとめ(ページ内検索つき)へ。

BUILD FILE(ビルド紹介)

ランク戦の公開集計で、同じヒーロー全体の勝率を上回ったビルドを1本ずつ取り上げる連載です。番号は掲載の順番です。勝率は各記事の集計日時点の数字です。

ヒーロー別ビルドガイド

型ごとのアイテム構成とスキルオーダーを解説しています。順次追加していきます。

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