MENU
@Deadlockpress で更新をお知らせ

【Deadlock】Grey Talon(グレイタロン)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ

【Deadlock】Grey Talon(グレイタロン)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ
目次

Grey Talonはどんなヒーロー?(3行サマリー)

精霊の弓で遠距離から敵を射抜く、狩人型のスナイパーです。チャージショットの一撃と、低体力の敵を狩り取る梟のウルトで、削りから処刑までを遠隔で完結させます。一言でいえば「間合いの外から獲物を追い詰める老練の狩人」です。

背景設定(ロア)

Wesley Grey Talonは、人を喰らう怪物を狩る組織「Baxter Society」の創設メンバー。約40年を怪物狩りに捧げた末に弓を置き、ようやく家族との時間を取り戻した老狩人です。妻と過ごし、孫を可愛がり、毎週水曜には家族全員の夕食を作る──彼は幸せでした。

そして、あの電話が鳴ります。当局は「不慮の火事」と言いました。しかしWesleyには分かっていました。息子の妻は思考ひとつで炎を消せるイクシア人。焼死体で見つかったのなら、火が付くずっと前に殺されていたはずなのです。老狩人は再び弓を取りました。犯人を見つけたその時には、血の報いがあるでしょう。(出典:公式ロアの要約)

基礎ステータス(傾向)

項目 傾向
武器 遠距離・単発チャージ型(弓)
耐久 低い
機動力 滞空・跳躍系の独特な機動を持つ

武器「ザ・モーニング・カムズ」

中距離向けの、一発が重い発射物武器です。

武器「ザ・モーニング・カムズ」のゲーム内ステータス
武器「ザ・モーニング・カムズ」のゲーム内ステータス
項目 表示値
DPS 39
弾薬ダメージ 24
発射速度 1.67 弾/秒
弾数 17 発
リロード時間 2.35 秒
弾速 495 m/秒
減衰距離 18–54 m

ゲーム内画面の表示値です。数値はパッチや強化によって変動します。

実数値データ(基礎値)

アイテムやレベルによる補正のかかっていない素の数値です。右端は、9月29日のアップデート以前からいる38体の中での順位(同値は同順位)。

項目 数値 38体中
初期体力 780 14位
体力自然回復 1.5 /秒 24位
移動速度 6.3 m/s 34位
スプリント加算 +1.6 m/s —
スタミナ 4 1位
軽近接ダメージ 50 —
重近接ダメージ 116 —

出典:Deadlock API(ゲーム内データを公開しているコミュニティAPI)/取得日:2026年9月20日。Deadlockは開発中のタイトルのため、数値はパッチで変動します。

耐久・スピリット・成長のゲーム内画像を見る(3枚)
耐久・移動のゲーム内ステータス
耐久・移動のゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
恩恵による成長のゲーム内表示
恩恵による成長のゲーム内表示

役割(ロール)

軸 評価
前衛/後衛 純後衛
系統 遠距離スピリットポーク+処刑
強い時間帯 ミッド〜レイト
難易度 ★★★(単発武器ゆえエイム依存度が最高クラス)
求められる技術 偏差込みの精密エイム

スキル紹介

1. チャージショット

  • 効果:溜めて放つ貫通の一射。スピリットでスケールする大ダメージ
  • 使いどころ:ポークの主砲。レーンのハラス、遮蔽越しの敵列への貫通、削りの起点まで全てこれ
  • 注意点:溜め動作は敵にも見える。撃つ瞬間の自分は静止した的であり、撃つ位置の安全確保が命中率より先
スキル1のゲーム内説明と強化効果
スキル1のゲーム内説明と強化効果
チャージショットを敵へ放つ場面
チャージショットを敵へ放つ場面

2. レインアロー

  • 効果:高く跳び上がり、ゆっくり滑空する。滞空中は武器ダメージが上昇し、矢が複数同時に放たれる(マルチショット)
  • 使いどころ:高所からの射線確保、地形を越える機動、接近された際の仕切り直し
  • 注意点:滞空は対空の得意な敵(Kelvin等)には的を差し出す行為。相手を見て使う
スキル2のゲーム内説明と強化効果
スキル2のゲーム内説明と強化効果
レインアローで空中から狙う場面
レインアローで空中から狙う場面

3. スピリットスネア

  • 効果:設置後に起動する罠。敵が範囲に入ると発動し、スロウに加えて呪い系の強力なデバフ(沈黙・武器/アイテム使用不能)を与える。チャージショットを当てれば早期起爆も可能
  • 使いどころ:自衛の要。自分への進入路に敷く、逃走路に置く、狭路を封鎖する
  • 注意点:Grey Talonの生存力は罠の置き所で決まる。「攻めの罠」より先に「守りの罠」を習慣化する
スキル3のゲーム内説明と強化効果
スキル3のゲーム内説明と強化効果
スピリットスネアが敵の足元で発動した場面
スピリットスネアが敵の足元で発動した場面

4. ガイドアウル【ウルト】

  • 効果:詠唱1.5秒の後、操作可能な精霊の梟「Rohan」を飛ばす。着弾で爆発し、ダメージとスタン。強化すると体力20%未満の敵ヒーローを確殺する処刑性能を持ち、梟でキルするたびにスピリットパワーが永続増加する
  • 使いどころ:削れて逃げる敵への追撃、視界外への索敵を兼ねた狙撃、集団戦後の掃討。スタン持ちのため、SevenやBebopのチャネリングウルトを遠隔から中断する仕事もできる。ジャンプキーで空中起爆も可能
  • 「取っておく」条件:処刑ラインに入る前の敵への発射は無駄弾になりがち。「削ってから飛ばす」の順序を守る。操作中は本体が無防備な点にも注意
スキル4のゲーム内説明と強化効果
スキル4のゲーム内説明と強化効果
ガイドアウルを放つ場面
ガイドアウルを放つ場面

スキル上げの順番

チャージショットを軸にする構成例です。解放順は1→2→3→4。解放とAPによる強化は別の仕組みです。

強化順の例:1をT1→T2、4をT1→T2→T3、1をT3、3をT1、2をT1→T2、3をT2→T3、最後に2をT3。T1・T2・T3は第1〜第3段階で、必要APは順に1・2・5です。Vegasの公開構成を参考にした一例で、現行環境の最適解を保証するものではありません。

つなげると強いコンボ

単発で当てるより、順番を決めて繋いだほうが通しやすい組み合わせです。

コンボ 手順 狙いどころ
罠で止めて一射 スピリットスネア を進路に置く → 踏ませて沈黙 → チャージショット 沈黙中は逃走スキルが使えない。溜めの時間を安全に確保できる
削ってから梟を飛ばす 射撃と チャージショット で削る → 体力20%未満で ガイドアウル 処刑ラインに入る前に飛ばすと無駄弾。削ってから飛ばす順序を守る

※効果時間・射程・クールダウンはパッチで変動します。実際に繋がるかどうかは練習モードで確認してください。近接を絡める場合はパリィの読み合いも併せてどうぞ。

おすすめアイテム:購入順の例

序盤はExtra Charge → Mystic Burstを軸にします。HPを保てないならExtra Regenを先に挟み、その後にImproved Spirit → Rapid Rechargeへ進める構成が出発点です。序盤の順番とスキル順の出典:Mobalytics掲載のVegasビルド(掲載更新日:2026年2月5日)。

段階・状況 候補 選び方
中盤 Compress Cooldown、Improved Spirit チャージショット主体なら回転率と火力を伸ばす構成例。
終盤 Superior Cooldown、Rapid Recharge、Boundless Spirit 必要な上位品へ進める。
終盤の選択肢 Mystic Reverb チャージショットを指定する候補。
防御枠 Bullet Resilience、Spirit Resilience、Dispel Magic 被害の種類と解除したい効果を確認して選ぶ。全部を買う固定セットではない。

中盤以降の候補:DeadlockedのGrey Talon構成。確認日:2026年9月7日。出典間でも構成は異なります。本欄は公開ビルドの参考例で、当サイトによる現行パッチでの実戦検証済み構成ではありません。価格・効果・購入可否はゲーム内ショップを優先してください。

効果の確認はアイテム一覧、対策の選び方はアンチアイテム早見表、APの説明はアビリティポイント解説へ。

マッチアップ

▶ 敵として当たったときの立ち回りは、対面攻略ナビでヒーローを選ぶと、やること・警戒点・対策アイテムがまとめて出ます。

敵に回すと辛い

ヒーロー 理由 対処
高機動ダイバー(Lash等) 静止して溜める射撃様式と柔らかさを直接突かれる 罠の常設と味方の近くでの射撃を徹底。1人で外周に立たない
Kelvin 滞空を狩られ、詰められる 対Kelvinでは滞空を封印し、地上の遮蔽戦へ切り替える

カモにできる

ヒーロー 理由
射程の短い前衛 間合いの外から一方的に削れる
体力管理の甘い敵 削れた敵はすべて梟の獲物。逃げ切ったつもりの敵を狩れる

味方シナジー

ヒーロー 理由
CC・スロウ持ち 止まった敵への溜め撃ちは必中。命中率の問題を味方が解決してくれる
前衛の厚い構成 溜め射撃の時間を前衛が買ってくれる。守られるほど強い典型的な後衛
Vindicta ロア上も共闘関係(同じ「Friends of Humanity」を追う復讐者同士)。ダブルスナイパーの十字砲火は視線管理の悪い敵に刺さる

Grey Talon対策(敵視点)

遮蔽を切らさず距離を詰めるのが基本です。Grey Talonは水平方向の機動スキルを持たないため、機動型ヒーローで詰め切れば柔らかい──ただし足元の罠にだけ注意。溜め動作が見えたら射線から外れること。そして梟のキルは永続強化なので、序盤から「削れた状態でうろつかない」ことがGrey Talonの成長そのものを抑える対策になります。下がるなら早めに、が鉄則です。

フェーズ別立ち回り

  • 序盤:射程を活かしたハラスとディナイ。撃ち合うのではなく、敵を近づけさせないレーン戦を
  • 中盤:高所と長射線の取れる位置を転々とし、集団戦の外から削り続ける
  • 終盤:一射と一羽の価値が最大化する。撃つ位置の安全確保を最優先に、処刑の機会を待つ

※Deadlockは開発中のタイトルです。パッチにより数値や仕様が変更される場合があります。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次