海外の Deadlock コミュニティ r/DeadlockTheGame で、ミニマップを使ったミーム画像が3,200以上の高評価を集めています(11月9日23時20分時点、コメント288件)。
デスボール派?それともスプリットプッシュ派?
投稿は「WHO WOULD WIN?(どっちが勝つ?)」という定番のミーム形式です。左は味方6人がミニマップの真ん中に固まったデスボール(全員でまとまって押す戦い方)、右は味方がばらばらのレーンにいるスプリットプッシュ(別々のレーンを押して相手を散らす戦い方)。どちらにも「もういい、これでいく」という投げやりな一言が添えられています。
▼ スレッドの反応(抜粋・編集部訳)
1:海外の名無しさん
最近の試合、うちのチームは「ジャングルで1人ずつ倒されて、その間にオブジェクトを全部取られる」派だった
2:投稿者
>>1 隠された第3の選択肢
3:海外の名無しさん
スプリットはデスボールに勝つ。ガンクはスプリットに勝つ。デスボールはガンクに勝つ。
4:海外の名無しさん
>>3 これで Deadlock は攻略完了。もう終わりだ
5:海外の名無しさん
>>4 結局はじゃんけんになるんだよな
6:海外の名無しさん
>>3 メタが一種の「デッドロック(膠着状態)」に陥っている、とも言えるな
7:海外の名無しさん
自分の役割しだい。育っていないレイスならスプリット、育ちきったレイスなら全員倒しに行く
8:海外の名無しさん
スプリットは今でもデスボールへの一番の対策。ただ、それだけで勝てるわけじゃない
9:海外の名無しさん
終盤のメタはデスボールだけど、中盤で通用するのは実質スプリットだけ。デスボールは上手さより、ソウルの多さと構成の強さで勝負が決まる
一番支持を集めたのは、どちらでもない「第3の選択肢」を嘆く声でした。じゃんけんのような三すくみの整理や、ゲーム名にかけたしゃれも人気です。まじめな議論では、中盤はスプリット、終盤はデスボールという使い分けや、自分のヒーローがどれだけ育っているかで決めるという意見が多く見られました。スプリット派が多数でしたが、「それだけで勝てるわけではない」という慎重な声もあり、どちらか一方が正解というより、時間帯とチームの状況で選ぶものという受け止め方が中心でした。
日本のプレイヤーから見ると
中盤に全員で固まるか、別のレーンを押すかで味方と動きが噛み合わない場面は、日本のランク戦でもよく見かけます(編集部の見方)。どちらを選ぶかと同じくらい、味方と同じ選択をすることも大切なのかもしれません。1人だけ離れたレーンにいると、1番のコメントのように、人数差で狩られてしまう場面もありそうです。
中盤の動き方は、初心者ガイドの第7章と、引き際と押す判断で詳しく解説しています。
※本記事は r/DeadlockTheGame の公開投稿を参照し、要点を日本語で紹介したものです。コメントは一部を抜粋し、編集部が翻訳しました。埋め込みは Reddit 公式の機能を使っています。評価数とコメント数は11月9日23時20分時点の値です。




