味方に合流するか、手薄なレーンを押すか。r/DeadlockTheGame に初心者が寄せた5つの質問に、高評価4,423、コメント66件が集まりました(23時21分の画面表示)。
レーンを離れる前に、何を見る?
元投稿の5つの質問と回答(和訳)
5つの質問に答えたコメントのうち、確認時に最も高評価だった回答を、元の質問と対にして紹介します。
質問1・投稿者
どんなときにレーンを離れて、別の場所でファームするんですか? 試合のどのあたりから考えればいいですか? 両チームが膠着していたら、別のレーンに移って試合を動かしたほうがいいんでしょうか?
回答1・海外の名無しさん
自分のレーンが安全で、移動先で得られるものがあるとき。いわゆるレーン戦は、だいたい9分ごろに終わる。
質問2・投稿者
敵が大勢で戦っていたり、こちらの拠点に来ていたりして、敵のレーンが手薄なときは、敵の防衛オブジェクトを壊しに行くべきですか? それとも味方を助けるべきですか?
回答2・海外の名無しさん
状況しだい。自分がいないせいで味方が大きく不利になり、その戦いに負けると大きな損失が出るなら、助けに行く必要がある。味方だけで対処できるなら、敵がそちらに集中している間にレーンを押していい。
質問3・投稿者
あの強化トルーパーには、自分のレーンを離れてリフトを確保しに行くほどの価値があるんですか?
回答3・海外の名無しさん
強化トルーパーにも価値はあるけど、それ以上に大事なのはソウル。リフトを見送っていいこともあるけど、たいていは取りに行く価値がある。
質問4・投稿者
アーンも同じで、レーンを離れて取りに行くほどの価値はありますか?
回答4・海外の名無しさん
アーンは、勝ちに直接つながる度合いは少し低い。まとまったソウルが必要なときには役立つけど、それ以外なら、出現は意識しつつ、自分の持ち場を放り出してまで取りに行く必要はない。
質問5・投稿者
どんなときならミッドボスと戦う価値があると思いますか?
回答5・海外の名無しさん
こちらが人数で大きく勝っているとき。もっと複雑な状況での判断は、何百時間か遊んだ先で覚えていけばいい。
その後のやり取り(抜粋・和訳)
回答を受けて、投稿者はレーンで稼ぎ続ける動きについて聞き返しました。
1:投稿者
自分のレーンや手薄なレーンでトルーパーを倒して、必要な戦いだけに参加するのはどう? ソウルが多いほど強くなるし、勝ちやすくなるんじゃない?
2:海外の名無しさん
>>1 自陣だけで稼ぐと、味方と資源を分けるので、稼げない時間もある。味方が5対6で戦っている間に別レーンへ行くならウォーカーやシュラインを狙いたいし、集団戦に負けてオブジェクトまで取られると、個人の稼ぎだけでは埋めにくい。
3:海外の名無しさん
>>1 レイスのようなキャリーなら、行けるところまでレーンを押して、先へ進むと危ないならジャングルを回る。反対側で味方が5対6なら敵のウォーカーに圧力をかけたいし、育ったドリフターの姿が見えないなら、トルーパーが残っていても自分のウォーカーの近くまで引く。
4:海外の名無しさん
>>1 トルーパーから稼ぎやすいけど、次のウェーブが来るまでには間がある。移動や処理に慣れれば、トルーパーを取りこぼさず、空き時間に箱を拾ったりキャンプを狩ったりできる。
5:海外の名無しさん
>>1 そうやってレーンで稼ぎ続けるのが一番いい場面もある。複数の場所を効率よく回れればもっと稼げるけど、普段のレーンでのファームも効率がいいし、稼いだソウルでステータスが伸びる。
6:海外の名無しさん
レーン戦がいつ終わるかは相手しだい。少し離れただけでウォーカーを取られる相手なら、レーンに残る時間は長くなる。
7:海外の名無しさん
押されてリフトに寄れないときも、アーンを運びに行くときも、味方に一声かける。ミッドボスは、倒した敵がしばらく復帰できないときに狙う人が多い。
中盤の移動はマップとローテーションの考え方、各目標に寄るタイミングは初心者ガイドでも解説しています。
※本記事は r/DeadlockTheGame の公開投稿を参照し、要点を日本語で紹介したものです。コメントは一部を抜粋し、編集部が翻訳しました。埋め込みは Reddit 公式の機能を使っています。評価数とコメント数は23時21分の画面表示です。




