ランク戦208試合で勝率62.0%を記録した、Lady Geist(レディ・ガイスト)の「ttvcrayon_fps nuclear bomb geist」ビルドを紹介します。同じ期間のLady Geist全体は14,064試合で勝率54.0%でした。今回は掲載する構成と成績の期間をそろえるため、2026/11/8 10:29のビルド更新後に絞っています。作者のSteam表示名はcrayon !adddraftです。
特徴は、エッセンスボムを最初に最大強化し、次にライフドレインを伸ばす組み立てです。最初の枠にミスティックバースト、ミスティックエクスパンダー、コンプレッサー、タンクバスターが並びます。後続の枠にはミスティックリバーブやスピリットバーンとともに、ワープストーンやエーテリアルシフトも入っています。同期間のLady Geist全体では、タンクバスターの購入率は78.8%、ミスティックリバーブの購入率は45.1%でした。
成績
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ビルド | ttvcrayon_fps nuclear bomb geist(ビルドID 972411、版2)。2026/11/8 10:29更新。作者のSteam表示名:crayon !adddraft |
| 試合数と勝敗 | 208試合、129勝79敗、136人。同期間のLady Geistで100試合以上使われた9本のうち、使用試合数は4番目 |
| 勝率 | 62.0%(95%の範囲 55.3〜68.3%) |
| Lady Geist全体 | 54.0%(14,064試合)。差は+8.1ポイント |
| 新マップ前・更新前の期間 | 今回の主期間には含めません。掲載構成と集計のずれを抑えるため、最終更新後だけで比較しています |
| 11月4日付の更新後 | ビルドの最終更新がバランス更新より後のため、上の成績は全試合がバランス更新後です |
| 集計の条件 | 2026/11/8 10:29〜2026/11/9 23:02(日本時間)。ランク戦、ランク帯指定なし。ビルド・ヒーロー全体・カードのアイテム成績は同じ期間。取得日:2026年11月9日 |
ビルドレシピ
正式ビルド名:ttvcrayon_fps nuclear bomb geist
ゲーム内検索用のビルドID:972411
- 最初の枠:ボムの攻撃に組み合わせやすいミスティックバーストやタンクバスターのほか、射程と範囲を補うミスティックエクスパンダーが並びます。作者は、ファームでソウルに余裕があれば、耐久装備でひと区切りついた後にミスティックリバーブを早めに揃える手もあると記しています。
- 2つ目の枠:ミスティックリバーブ、スピリットバーンなどの攻撃装備に、ワープストーンとエーテリアルシフトが加わります。
- 3つ目の枠:ミスティックスロウやライトニングスクロールなどの妨害装備に加え、カウンタースペル、ディスペルマジック、スピリットレジリエンスが入っています。

アビリティの振り方
エッセンスボムを最初に解放し、次の手で強化1にします。残り3つを解放したらボムに戻り、7手目で最大強化。続けてライフドレインを10手目で仕上げ、その後はソウルエクスチェンジ、マリスの順に最大強化します。
| 順番 | ポイントの使い道 |
|---|---|
| 1 | エッセンスボム:解放 |
| 2 | エッセンスボム:強化1(1ポイント) |
| 3 | ライフドレイン:解放 |
| 4 | マリス:解放 |
| 5 | ソウルエクスチェンジ:解放 |
| 6 | エッセンスボム:強化2(2ポイント) |
| 7 | エッセンスボム:強化3(5ポイント) |
| 8 | ライフドレイン:強化1(1ポイント) |
| 9 | ライフドレイン:強化2(2ポイント) |
| 10 | ライフドレイン:強化3(5ポイント) |
| 11 | ソウルエクスチェンジ:強化1(1ポイント) |
| 12 | マリス:強化1(1ポイント) |
| 13 | マリス:強化2(2ポイント) |
| 14 | ソウルエクスチェンジ:強化2(2ポイント) |
| 15 | ソウルエクスチェンジ:強化3(5ポイント) |
| 16 | マリス:強化3(5ポイント) |

作者コメント(和訳)
クレヨンの爆弾。
ポイント
- 全32品のうち20品がスピリット系で、武器系はモンスターラウンドの1品です。
- エッセンスボムを優先し、ライフドレインを次に仕上げます。装備にもスピリットライフスティールやインフューザーが並びます。
- 後続の枠には射撃や妨害に対する守りの選択肢があり、攻撃を続ける位置取りを装備で補えます。
見立て
ボムで通路や遮蔽物の裏を狙い、詰めてくる相手にはライフドレインで応じる形が取りやすそうです。ワープストーンやエーテリアルシフトを使う場面を先に決めておくと、ボムを投げる位置を選びやすくなります。
試すなら
- ボムは相手の立っている場所だけでなく、遮蔽物から出る方向や狭い通路を狙う。
- 相手が距離を詰めてくる試合では、ライフドレインを使える距離と、その後に下がる経路を確かめる。
データの見方と出典
- 勝率の差は「このビルドを選んだ試合」と「Lady Geist全体」の比較です。同じ実力の人どうしの比較ではなく、全体にはこのビルドの試合も含まれます。使用者の腕前や対面、パーティー構成の違いを調整した数字ではなく、ビルドの効果だけを取り出したものではありません。
- ビルドの成績は同じIDのすべての版を含みます。今回は2026/11/8 10:29以降に絞っていますが、版数で試合を指定した集計ではなく、旧版を使う試合を完全に除けることまでは確認できていません。
誤差の範囲の下限・上限の計算方法(この記事の数字で計算)
計算には、勝ち負けの割合によく使われる「ウィルソンのスコア区間」を使っています。n は試合数、z は95%の範囲に対応する値で、1.96 を使います。
- 勝率 p = 勝ち数 ÷ 試合数 = 129 ÷ 208 = 0.6202
- 範囲の中心 =(p + z² ÷(2 × n))÷(1 + z² ÷ n)= 0.6180
- 範囲の半分の幅 = z × √(p ×(1 − p)÷ n + z² ÷(4 × n²))÷(1 + z² ÷ n)= 0.0654
- 下限 = 中心 − 半分の幅 = 0.5526 → 55.3%/上限 = 中心 + 半分の幅 = 0.6834 → 68.3%
下限の55.3%は、同じ期間のLady Geist全体の勝率54.0%を上回っています。使用者の実力差を除いた比較ではなく、ビルドが勝率を高めたと証明するものではありません。
表計算ソフトで確かめる場合は、勝ち数を B1、試合数を B2 に入れ、次の式で下限が出ます。上限は式の中の「-1.96*SQRT」を「+1.96*SQRT」に変えます。=((B1/B2)+1.96^2/(2*B2)-1.96*SQRT((B1/B2)*(1-B1/B2)/B2+1.96^2/(4*B2^2)))/(1+1.96^2/B2)
出典:deadlock-api.com(第三者の公開集計。ランク戦、取得日:2026年11月9日)/構成・アビリティ順・作者の概要欄はビルドの公開データ/Steam公式ニュース。確認した最新のバランス更新は11月4日付(日本時間11月5日)です。掲載した成績はビルド更新後のランク戦です。
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