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海外の反応|アイテム説明の「顔と×5」の記号は何? 素朴な質問にネタと正解が飛び交う(r/DeadlockTheGame)

THREAD WATCH 海外の反応:この「×5」の記号は何の意味?(r/DeadlockTheGame、高評価719・コメント69)
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上の段ほど勝てていて、右の列ほどよく使われているヒーローです。顔を押すと数字が出ます。

BAN率が高い5体太い線が勝率50%の境目です

出典:deadlock-api.com の公開統計(Valve 公式のデータではありません)。使用率は試合に登場した割合、BAN率は BAN のある試合で BAN された割合です。この記事の Tier 表とは集計期間が違うため、勝率が少しずれることがあります。

海外の Deadlock コミュニティ r/DeadlockTheGame で、「この記号は何?」という1枚の画像付きの質問に、719の高評価とコメント69件が集まっています(11月15日0時31分時点)。投稿者が赤丸で囲んだのは、ウェポンシールドの説明の「300バリア」の横にある、ヒーローの顔と緑の矢印、それに「×5」の小さな印でした。

目次

アイテム説明の「顔と×5」の記号は何? ネタと正解が飛び交ったスレッド

答えは「この数値はブーンで伸びる」という印です。ブーン(日本語版の表示は「恩恵」)は、ソウルを一定量ためるごとに1回ずつ得られるもので、恩恵の回数がそのままヒーローのレベルです。ウェポンシールドの場合は、ブーンを1つ得るごとにバリアが5ずつ増えます。投稿の画像では、その印にシルクハットのヒーロー(シンクレア)の顔が出ていたため、コメント欄はまずシンクレアにまつわるネタで盛り上がりました。

▼ スレッドの反応(抜粋・編集部訳)

1:海外の名無しさん

今この瞬間に世界中でシンクレアを使っている人数に応じて伸びる。同時に5人もいるなんて珍しいよ、運がよかったね

2:海外の名無しさん

>>1 エターナス級の悪口

3:海外の名無しさん

ブーンで伸びるって意味。ブーンを1つ得るごとに、バリアが5増える

4:投稿者

>>3 ありがとう、自分では絶対に分からなかった。説明欄にあれだけ空きがあるんだから、普通に書いてくれればいいのに

5:海外の名無しさん

>>4 キャラの顔じゃなくて、ブーンと結びついているポーションのアイコンを使えばいいのにね

6:海外の名無しさん

>>5 ほんとそれ。キャラの顔が付いているから、そのヒーロー専用の効果だと思って、違うと気づくまでしばらくかかった

7:投稿者

>>5 それでも分かりにくいよ。ブーン=レベル、ましてレベル=ブーン=ポーションなんて誰が結びつけるの? わざと分かりにくくしてるの?

8:海外の名無しさん

間違ってるかもしれないけど、キャラのレベルで伸びるって意味だと思う。自信はないけど

9:海外の名無しさん

>>8 試してみたら、やっぱりレベルで伸びた。レベル35なら、300+35×5のバリアになる

10:海外の名無しさん

>>9 使っているヒーローがダイナモなのがぴったり。疑問を見つけたら仮説を立てて、ちゃんと検証までしてる

11:海外の名無しさん

ブーンって何?

12:海外の名無しさん

>>11 画面左の、投資額のバーとアイテムの間にあるポーションみたいなアイコンの中の数字。それがブーンのレベルで、アビリティポイントと能力値の上昇がそこで解放される。上限は35ブーン

13:海外の名無しさん

「×5」って書いてあるけど、5倍になるの? それとも300→305みたいに5ずつ増えるの? 5ずつなら×の記号を使うのは変だよね

14:海外の名無しさん

>>13 5ずつだよ。もし5倍なら、開始1分くらいのレベル2で1,500になる。とんでもない量のバリアだ

15:海外の名無しさん

このアイコンでいちばん笑えるのは、アイテムやアビリティの持ち主じゃなく、今自分が使っているヒーローの顔になること。デッドマン・ダニーのアビリティを調べていたら、アポロのレベルで伸びるって表示された。そのときアポロを使ってたから

いちばん支持を集めたのは、「世界中のシンクレア使いの人数で伸びる」という1番のネタで、正解の「ブーンで伸びる」(3番)を上回りました。投稿者は答えに納得しつつ、説明欄に空きがあるのに書いていないことに不満をこぼし、そこから「ポーションのアイコンにすべき」「ヒーロー専用の効果だと思っていた」と、表示の分かりにくさをめぐるやり取りが続いています。ダイナモ使いが実際に試してレベル35で「300+35×5」になると確かめた流れや、「×5」は5倍ではなく5ずつだという説明も支持を集めました。顔のアイコンは、アイテムの持ち主ではなく自分が使っているヒーローの顔になる、という指摘も出ています。

日本のプレイヤーから見ると

日本語版のショップでも、ウェポンシールドとスピリットシールドの「300バリア」には同じ印が付いていて、どちらも「×5」です。コメント欄で検証された式のとおりなら、ブーンが20あれば400、上限の35なら475まで増えます。

日本語版では、ブーンは「恩恵」と表示されます。試合中、画面左下にあるアイテム系統ごとの投資額(%)のすぐ下の、数字が入った緑の丸い印が今の恩恵の回数で、これがヒーローのレベルを表しています。ここにカーソルを合わせると「恩恵の報酬」が開き、何回目の恩恵でアビリティが解放されるか(0・2・4・7回目)、1回ごとにどの能力値がどれだけ上がるか、次の恩恵まであと何ソウルかを確かめられます。上限は35回目で、スレッドで言われていた「35」はゲーム内の表示でも確認できました。印の中にヒーローの顔と緑の矢印が付いていて、アイテム説明の「×5」の横にあった印と同じ形です。

恩恵(ブーン)の表示。画面左下の緑の丸い印にカーソルを合わせると「恩恵の報酬」が開き、0・2・4・7回目の恩恵でアビリティ解放、35回目で上限、恩恵ごとの能力値の増加、次の恩恵までのソウルが表示される(日本語版)
日本語版の表示。「恩恵」「恩恵の報酬」「35回目の恩恵で上限到達」
英語版の同じ画面。BOONS、BOON REWARDS、Rewards max at Boon 35 と表示される
英語版の表示。「BOONS」「BOON REWARDS」「Rewards max at Boon 35」

▼ ウェポンシールドのバリア量(300+ブーン×5)

「300」の横の小さな印(ヒーローの顔と緑の矢印、×5)が「ブーンで伸びる」の目印です

ブーン 0300
ブーン 10350
ブーン 20400
ブーン 30450
ブーン 35475

▼ ほかにも「ブーンで伸びる」数値の例(当サイトの記録から)

スピリットシールド
ウェポンシールドと同じく、300のバリアに「×5」の印
ヒールベイン(10月30日パッチ)
敵ヒーローを倒したときの回復が275から「170+ブーン1つにつき3」に
レディアントリジェネ(10月30日パッチ)
アビリティを使ったときの回復の、ブーンによる伸びが1.7から1.4に
ヒーリングノヴァ(10月30日パッチ)
ブーン(6)ではなく、スピリットパワー(1.1)で伸びるように変更

バリア量は、コメント欄で検証された「300+ブーン×5」の式で計算した値です。ブーンの上限35は、ゲーム内の「恩恵の報酬」の表示で確認しました。アイテムの数値は記事作成時点のもので、パッチで変わることがあります。

ブーンで伸びる数値はこの2つに限りません。10月30日のパッチでも、ヒールベインの回復が「170+ブーン1つにつき3」になるなど、ブーンによる伸びを調整する変更がいくつも入っていました。同じアイテムでも、序盤に買うか終盤に買うかで中身が少しずつ変わる、ということです。説明の数値の横に小さな印があったら、それはブーンやスピリットパワーで伸びる目印なので、少し気にして見てみると、アイテム選びの判断材料が増えるのかもしれません。

ブーン(恩恵)をはじめとする用語はDeadlock用語集に、ヒールベインなどの変更は10月30日パッチの解説にまとめています。

※本記事は r/DeadlockTheGame の公開投稿を参照し、要点を日本語で紹介したものです。コメントは一部を抜粋し、編集部が翻訳しました。埋め込みは Reddit 公式の機能を使っています。評価数とコメント数は11月15日0時31分時点の値です。アイテムの数値は記事作成時点のもので、パッチで変わることがあります。

この記事について

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    この記事を書いた人

    2年ほど前にDeadlockを始め、半年ほどプレイしたものの、ゲームの難しさにメンブレし引退。Old Godsのアプデ頃に復帰し、今は通算プレイ時間が500時間ほど。
    メインキャラはKelvinとIvy

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