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Deadlock用語集:初心者が最初に覚えるべき頻出用語まとめ【日英対訳】

Deadlock用語集:初心者が最初に覚えるべき頻出用語まとめ【日英対訳】

Deadlockは英語圏コミュニティの用語とMOBA由来のスラングが入り混じるゲームです。ボイスチャットや配信、海外の攻略情報を理解するために、最初に覚えておきたい用語をカテゴリ別にまとめました。

目次

ゲームの基本構造

用語 読み/英語 意味
ソウル Souls このゲームの通貨兼経験値。アイテム購入とパワーアップの源泉。トルーパーの報酬は空中のオーブと地面のオーブに分かれ、近くの味方とは自動で分配される
レーン Lane 兵士が進軍する通り道。現行マップは3レーンで、通常の6対6では開始時に各レーンへ2人(自分と味方1人)が入る
トルーパー Trooper 自動で進軍するNPC兵士。倒すとソウルを得られる(ミニオンに相当)
ガーディアン / ウォーカー Guardian / Walker レーンを守る防衛設備。順に破壊して進軍する(タワーに相当)
パトロン Patron 陣地最奥にいる最終目標。これを破壊した側が勝利
ショップ Shop / Curiosity Shop アイテムを購入する場所。レーン脇や拠点にある
ジャングル / キャンプ Jungle / Camp レーン外に湧く中立クリープ。倒すとソウル収入になる
リスポーン Respawn 死亡後の復活。試合が進むほど復活待ち時間が長くなる。日本語では「復活」とも

戦術・立ち回り

用語 英語 意味
ラストヒット Last hit トルーパーへのとどめ。ソウル獲得効率に直結する基本技術
ディナイ Deny 敵が得るはずのソウルを撃ち落とす行為。トルーパー報酬のうち空中に飛ぶオーブ(約半分)だけが対象で、地面に落ちる分はディナイできない
ファーム Farm トルーパーやキャンプを倒してソウルを稼ぐ行為
ガンク Gank 他レーンに寄って数的有利を作る奇襲
ローテーション(ローテ) Rotate レーン間の移動。中盤以降のマクロの核
プッシュ Push レーンを押し上げて防衛設備を攻める行為
スプリットプッシュ Split push 本隊と別行動で手薄なレーンを押す戦術
ピール Peel 味方の後衛に張り付く敵を引き剥がす守りの動き
エンゲージ Engage 集団戦を仕掛ける行為/その起点
フォーカス Focus 攻撃対象を一人に集中させること
Urn(アーン) Urn マップ中央付近に出現する運搬オブジェクト。指定地点に届けるとソウル報酬(詳細仕様はパッチで変動)
ミッドボス Mid Boss マップ中央の大型中立ボス。討伐チームに強力なバフ

キャラ・ビルド関連

用語 英語 意味
ヒーロー Hero 操作キャラクターの総称
アビリティ Ability 各ヒーロー固有のスキル4種
ウルト Ultimate / Ult 4番目の切り札級アビリティの俗称
ビルド Build アイテムの購入構成・順序
スピリット Spirit アビリティ威力に関わる魔法系ステータス。武器(Weapon)・耐久(Vitality)と並ぶ3系統の一つ
DPS Damage per second 秒間ダメージ。火力の指標
CC Crowd control スタンやスロウなど行動妨害の総称
サステイン Sustain 回復や吸血による継戦能力

コミュニケーション頻出語

用語 意味
gg good game。試合終了時の挨拶
glhf good luck have fun。開始時の挨拶
ss / missing 対面の敵がレーンから消えた(ガンク警戒)の報告
b / back 下がれ、の合図
oom マナ/リソース切れ(out of mana由来の慣用句)
int / feed 無謀な死を繰り返して敵を育ててしまうこと
diff 実力差(例:mid diff=ミッドの実力差で負けた)
smurf 上級者のサブアカウント

覚える順番のおすすめ

全部を一度に覚える必要はありません。優先度は以下の通りです。

  1. ソウル・ラストヒット・ディナイ:試合の根幹。まずこの3つ(→詳細は「ソウルの仕組み」記事へ)
  2. レーン・ガンク・ローテ:ミニマップを見る習慣とセットで
  3. Urn・ミッドボス:中盤以降の勝敗を分けるオブジェクト
  4. コミュニケーション用語:野良で意思疎通ができると勝率が目に見えて変わります

※用語の細かい仕様(Urnのルール等)はアップデートで変わることがあります。仕様の最新情報は当サイトのパッチノート翻訳記事をご確認ください。

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