【Deadlock】起動しない・クラッシュする時の対処チェックリスト

DEADLOCK LAB コラムのアイキャッチ画像

「重い・カクつく」は動作改善の記事で扱いました。この記事はその手前、そもそも起動しない/プレイ中に落ちるという症状の切り分け手順です。開発中のタイトルではパッチ直後の不具合も珍しくないため、「自分の環境が悪いのか、ゲーム側なのか」の見極めから始めます。

※Steamやゲームのメニュー表記は変わることがあります。

目次

STEP 0:まず「みんな落ちているか」を確認する

パッチ直後に急に起動しなくなった場合、原因がゲーム側である可能性がまず疑われます。コミュニティ(公式フォーラムや掲示板、SNSの検索)で同時多発しているなら、あなたの環境をいじり倒す前に修正パッチを待つのが正解です。自分だけの症状なら、以下へ進みます。

STEP 1:定番の基本手順(5分)

効果の出る確率が高い順に並べます。

  1. Steamのゲームファイル整合性チェック:ライブラリ→Deadlockを右クリック→プロパティ→インストール済みファイル→「ゲームファイルの整合性を確認」。破損ファイルの修復はクラッシュ対処の第一手です
  2. PCの再起動:単純ですが、メモリやドライバの状態リセットとして有効です
  3. Steamクライアントの更新と再起動
  4. GPUドライバの更新:開発中タイトルはドライバ側の対応で直るケースが多い部類です。逆に「ドライバ更新直後から落ちる」なら、一つ前の安定版に戻す選択もあります

STEP 2:干渉しているソフトを疑う(10分)

ゲーム本体が正常でも、周辺のソフトが起動やプレイを妨害することがあります。

  • オーバーレイ系を一時停止:配信ソフト、フレームレート表示ツール、チャットアプリのゲーム内オーバーレイなどは、描画に割り込む構造上クラッシュの常連です。一つずつ切って切り分けます
  • セキュリティソフトの例外設定:ゲームの実行ファイルが誤検知でブロックされていないか。フォルダごと例外に登録して試します
  • 周辺機器のユーティリティ:キーボード・マウスの常駐ソフトやRGB制御ソフトが干渉する例もあります

STEP 3:ハードウェア起因を疑う(症状で見分ける)

  • 決まった場面で落ちる(特定マップ・特定エフェクト)→ソフト起因の可能性が高い。STEP 1〜2を再確認
  • 時間経過でランダムに落ちる/PCごと再起動する→熱・電源・メモリの物理層を疑う。動作改善の記事で書いた清掃と温度確認、メモリ診断(Windows標準のメモリ診断ツール)を
  • オーバークロックをしている場合:定格に戻して再現確認。GPU・メモリのOCはクラッシュ切り分けの最初に外すべき変数です

STEP 4:最終手段

  1. 再インストール:時間はかかりますが、環境の破損を丸ごとリセットできます
  2. クラッシュ報告を送る:再現条件が特定できたら、公式のフィードバック窓口へ報告を。開発中タイトルのテスターとして最も建設的な貢献です(マナーの記事参照)

予防の習慣

  • パッチ配信日はドライバ・Steam・ゲームの更新を済ませてからランク戦へ
  • オーバーレイは「本当に使うものだけ」常駐させる
  • 「いつから・何をしたら落ち始めたか」をメモする癖。切り分けの時間が半分になります

環境が安定してこそのランク戦です。落ちる状態での連戦はレートにも精神にも悪いので(チルト対策の記事参照)、直してから潜りましょう。

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