【Deadlock】Mina(ミナ)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ

DEADLOCK LAB ヒーロー攻略のアイキャッチ画像

※Deadlockは開発中のタイトルです。パッチにより数値や仕様が変更される場合があります。

目次

Minaはどんなヒーロー?(3行サマリー)

爪と蝙蝠で敵を蝕む吸血鬼。攻撃を重ねて起爆する「Love Bites」と、それを餌に永続成長するウルトの蝙蝠により、試合を通じて強くなり続けます。一言でいえば「戦うほど夜が濃くなるヒーロー」です。

背景設定(ロア)

Minaは夜を統べる吸血鬼の血族。スピリットの蝙蝠を従え、優雅さと獰猛さを併せ持つ捕食者として描かれます。

基礎ステータス(傾向)

項目 傾向
武器 近中距離・連射型
耐久 低〜中(回避スキル込みで実効は高め)
機動力 高い(無敵ダッシュ持ち)

実数値データ(基礎値)

アイテムやレベルによる補正のかかっていない素の数値です。右端は全38ヒーロー中の順位(同値は同順位)。

項目 数値 全38体中
初期体力 660 38位
体力自然回復 2 /秒 4位
移動速度 6.5 m/s 29位
スプリント加算 +1.6 m/s
スタミナ 2 33位
軽近接ダメージ 50
重近接ダメージ 116

出典:Deadlock API(ゲーム内データを公開しているコミュニティAPI)/取得日:2026年8月30日。Deadlockは開発中のタイトルのため、数値はパッチで変動します。

役割(ロール)

評価
前衛/後衛 遊撃〜中衛
系統 スケーリング型スカーミッシャー
難易度 ★★☆
求められる技術 起爆管理+ヒットアンドアウェイの間合い

スキル紹介

1. Rake(レイク)

  • 効果:前方扇状の爪撃。対象の失った体力に応じてダメージが増加し、この一撃で倒すと回復する
  • 運用:近接の主砲であり詰めの一手。削れた敵への振り下ろしが最も強い設計なので、開幕の挨拶ではなく〆に使う

2. Sanguine Retreat(サングインリトリート)

  • 効果:短時間対象不可となり、任意方向へダッシュ。短い時間内なら再使用できる
  • 運用:Minaの生命線。2段の無敵ダッシュは接近・回避・離脱を全て担うため、攻めに2段とも使い切る癖は死亡フラグ

3. Love Bites(ラブバイツ)

  • 効果:攻撃とアビリティが追加ダメージを蓄積させ、溜まり切ると大きな一撃として起爆する
  • 運用:Minaの火力のリズムそのもの。「蓄積→起爆」のサイクルを意識して、起爆間際の敵から狙う

4. Nox Nostra(ノクスノストラ)【ウルト】

  • 効果:敵を追尾する蝙蝠の群れを放ち、ダメージ+沈黙。Love Bitesを起爆するたび、放たれる蝙蝠の数が永続的に増える
  • 運用:追尾+沈黙という当てやすく妨害の重いウルト。そして成長要素により、序盤から真面目に戦ったMinaの終盤の蝙蝠は別物になります。試合を通じた起爆回数がそのままウルトの育成度

スキル上げの順番

Love Bitesの回転を軸に。詳細はビルド記事で。

おすすめアイテム

  • 序盤:射速・弾薬系で蓄積効率を上げる+継戦系
  • 中盤:スピリットと射撃のハイブリッド。クールダウンでダッシュの保険回数を増やす
  • 状況別:沈黙・CCが辛いなら解除系を

マッチアップ

敵に回すと辛い

ヒーロー 理由 対処
中距離維持の上手いガンナー 蓄積の間合いに入れてもらえない ダッシュを接近に回し、地形で間合いを詰める
CCの厚い構成 回避ダッシュの外側から固められる 敵のCC後に入る「2拍目」を徹底する

カモにできる

ヒーロー 理由
詠唱・チャネリング依存の敵 蝙蝠の沈黙が切り札ごと黙らせる
継戦の低い中衛 蓄積→起爆→Rakeの流れで体力収支が一方的になる

味方シナジー

ヒーロー 理由
敵を止めるCC持ち 蓄積と起爆の時間を作ってくれる
面制圧持ち 削れた敵が増えるほどRakeと毒牙の獲物が増える

Mina対策(敵視点)

Minaは「試合を通じて育つウルト」を持つため、序盤から起爆を献上しないことが長期的な対策になります。レーンで雑に殴られ続けた分は、終盤の蝙蝠の数として返ってきます。交戦では2段ダッシュを吐かせてからが本番。沈黙ウルトは詠唱ヒーローの天敵なので、切り札は蝙蝠の音を聞いてから切る癖を。

フェーズ別立ち回り

  • 序盤:無理のない蓄積・起爆サイクルでレーンを回し、ウルトの育成を始める
  • 中盤:ヒットアンドアウェイで起爆数を稼ぎつつ、沈黙で敵の切り札を潰して回る
  • 終盤:育ち切った蝙蝠の群れは集団戦の開幕ボタン。沈黙の面制圧から味方が刈り取る
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