ランク戦190試合で勝率58.4%を記録したSilver(シルバー)の「Pine’s Top 10 Silver SOLVED (new patch)」を紹介します。同じ期間のシルバー全体は48.1%で、差は10.3ポイントでした。
特徴は人狼の呪いを先に最大強化する近接型です。ヒーリングショットとメレーライフスティールでレーンの回復を確保し、ストーカーとスロウバレットを経由してライフストライクへつなぎます。
成績
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ビルド | Pine’s Top 10 Silver SOLVED (new patch)(ビルドID 949495、版4)。2026/11/02 14:18更新 |
| 試合数と勝敗 | 190試合、111勝79敗 |
| 勝率 | 58.4%(95%の範囲 51.3〜65.2%) |
| シルバー全体 | 48.1%(72,410試合)。差は+10.3ポイント |
| 11月5日のバランス調整後 | 108試合、57勝51敗で52.8%(43.4〜61.9%)。シルバー全体は48.1%(53,167試合)。差は+4.7ポイント。 |
| 集計の条件 | 2026/11/02 14:18〜2026/11/12 19:18。パッチ後は2026/11/05 14:02〜2026/11/12 19:18。日本時間、ランク戦、ランク帯指定なし。 |
ビルドレシピ
正式ビルド名:Pine's Top 10 Silver SOLVED (new patch)
ゲーム内検索用のビルドID:949495
作者は人狼の呪いが解放される頃から強気に仕掛け、足止めが効く対面ではライフストライクより先にスロウヘックスを買ってよいとしています。中盤はハンターオーラとエクステンダーへ。ダイナモのアルティメットのような妨害が問題なら、フレンジーより先にアンストッパブルを買う案も挙げています。

アビリティの振り方
スラムファイアとブーツキックを強化2まで上げながら、人狼の呪いを先に最大強化。次はスラムファイア、ブーツキック、バインドボーラの順です。
| 順番 | ポイントの使い道 |
|---|---|
| 1 | スラムファイア:解放 |
| 2 | ブーツキック:解放 |
| 3 | バインドボーラ:解放 |
| 4 | 人狼の呪い:解放 |
| 5 | スラムファイア:強化1 |
| 6 | スラムファイア:強化2 |
| 7 | ブーツキック:強化1 |
| 8 | 人狼の呪い:強化1 |
| 9 | ブーツキック:強化2 |
| 10 | 人狼の呪い:強化2 |
| 11 | 人狼の呪い:強化3 |
| 12 | スラムファイア:強化3 |
| 13 | ブーツキック:強化3 |
| 14 | バインドボーラ:強化1 |
| 15 | バインドボーラ:強化2 |
| 16 | バインドボーラ:強化3 |

作者コメント(和訳)
このビルドでシルバーを使い、勝率60%でアセンダントまで上がりました。かなり攻めるスタイルです。序盤にリードを作って、そこから思い切り攻めましょう!
ポイント
中盤はエクステンダーを人狼の呪いに割り当て、スーパーエクステンダーへ更新します。
見立て
人狼の呪いを最初に伸ばす振り方と、ストーカーの段階から攻め始める作者の買い方がかみ合っています。変身中に接近して削り切れる相手を選び、強い行動妨害が待っているときは防御を先にそろえる構成と見ています。
試すなら
変身中に近距離で戦える相手を狙います。敵の妨害で攻め切れない場合は、フレンジーとアンストッパブルの購入順を見直します。
データの見方と出典
ビルドを選んだ試合と、同じ期間のシルバー全体を比べています。ヒーロー全体にはこのビルドの試合も含まれ、プレイヤーの腕前や対面などの違いも数字に反映されます。
成績は同じビルドIDを使った試合の集計です。最新版の更新後に期間をそろえていますが、同じIDの旧版を使った試合が含まれる場合があります。
誤差の範囲の下限・上限の計算方法
ウィルソンのスコア区間を使用します。勝ち数は 111、試合数 n は 190、勝率 p は 111 ÷ 190 = 0.5842、z は 1.96 です。
中心 =(p + z² ÷(2 × n))÷(1 + z² ÷ n)= 0.5825。半分の幅 = z × √(p ×(1 − p)÷ n + z² ÷(4 × n²))÷(1 + z² ÷ n)= 0.0694。中心から半分の幅を引くと下限 51.3%、足すと上限 65.2%です。
出典:Deadlock API(ランク戦、取得日 2026年11月12日)/運営者提供のゲーム画面/Valve公式のバランス調整(日本時間11月5日)。
あわせて読みたい:BUILD FILEの一覧/アイテム勝率の読み方




