ソウル– tag –
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初心者ガイド
【Deadlock】ファーム効率を最大化する|移動の無駄を削って時間あたりの収入を上げる
Deadlockのファーム効率を数値で解説。ウェーブは1回分の額なら旧マップの大キャンプとほぼ同じでも、30秒ごとに来るので1分あたりに出てくる量は約10倍。さらに大きいオブジェクト、ソウルを落とさないトルーパー、Sinner's Sacrificeのヘビーメレー、回る順番と測り方を紹介します。 -
初心者ガイド
【Deadlock】レーン戦の勝ち方|30秒ウェーブ・ソウル回収・連携の実践ガイド
Deadlockのレーン戦を公式更新情報から確認し、30秒ウェーブ、空中・地面のソウル回収、味方との役割分担、有利・不利の立ち回り、ガンク警戒を実戦手順で解説します。 -
初心者ガイド
ジャングル運用の基礎:キャンプ回収で差をつける「隙間時間」の使い方
Deadlockのジャングル(中立キャンプ)運用を解説。回収の優先順位、安全なルート設計、レーンとの両立など、中盤の収入差を生むファーム術を紹介します。 -
初心者ガイド
ソウルの仕組み完全ガイド:ラストヒットとディナイが勝敗を分ける理由
Deadlockのソウルの仕組みを解説。トルーパーの報酬が空中オーブと地面オーブに分かれること、地面オーブの回収距離と時間、近くの味方との共有ルール、ラストヒットとディナイの練習方法を紹介します。
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