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初心者ガイド
アイテムとビルドの基本思想:3系統の考え方と「買う順番」の決め方
Deadlockのアイテムシステムを初心者向けに解説。武器・耐久・スピリットの3系統の考え方、ビルドガイドの読み方、状況で買い物を変える判断基準を紹介します。 -
初心者ガイド
序盤・中盤・終盤のフェーズ別チェックリスト:時間帯ごとの「やることリスト」
Deadlockの試合を序盤・中盤・終盤に分け、各フェーズでやるべきことをチェックリスト形式で整理。今なにをすべきか迷わなくなる時間帯別ガイドです。 -
初心者ガイド
ソウルの仕組み完全ガイド:ラストヒットとディナイが勝敗を分ける理由
Deadlockのソウルの仕組みを解説。トルーパーの報酬が空中オーブと地面オーブに分かれること、地面オーブの回収距離と時間、近くの味方との共有ルール、ラストヒットとディナイの練習方法を紹介します。 -
初心者ガイド
レーン戦の基礎:序盤10分で差をつける5つの原則【FPS出身者向け】
Deadlockのレーン戦を5つの原則で解説。体力管理、兵士ラインのコントロール、ガンク警戒など、序盤10分の立ち回りを初心者向けにまとめました。 -
初心者ガイド
マップとローテーションの考え方:中盤で「どこにいるべきか」の判断基準
Deadlockの中盤戦を制するマクロの基礎。ミニマップの読み方、ローテーションの判断基準、「今どこにいるべきか」を決める考え方を解説します。 -
初心者ガイド
【Deadlock】アビリティポイントの使い方:スキル強化の順番の考え方
Deadlockのアビリティポイント(AP)システムを解説。スキルの解放と強化の仕組み、ポイントを振る順番の考え方、ありがちな失敗を紹介します。
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