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    コラム

    なぜDeadlockは「発売前」なのに遊ばれ続けるのか:Valveの開発スタイルとこのゲームの魅力

    正式リリース前にもかかわらず多くのプレイヤーを抱えるDeadlock。Valve独特の開発スタイルと、TPS×MOBAというジャンルの魅力を読み物として解説します。
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    コラム

    【Deadlock】開発の歴史:リークから始まった異例のゲームの現在地

    Deadlockの歩みを振り返る読み物。Neon Prime時代のリーク、招待制テストの爆発的拡大、公式承認、大規模アップデートの変遷から、このゲームの異例さを解説します。
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目次
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