ランク戦で2,869試合使われ、勝率62.4%を記録した Rat King(ラットキング)のビルド「shiliu88鼠鼠大王偷师ABL」の紹介です。同じ期間の Rat King 全体は56.2%(565,426試合)で、誤差の範囲を考えても全体を上回っています。ただし、誤差の範囲の下限(60.6%)と全体との差は4.4ポイントで、勝率62.4%との差(6.2ポイント)より小さくなります。
このビルドの現在の版(版数10)は10月17日13時58分に更新されたもので、集計はこの更新以降の分だけです。37品のうち耐久が20品、武器が14品、スピリットが3品で、序盤はエクストラヘルス(Rat King 全体の購入率86.0%)、ハイスピードラウンド(85.4%)、フォルティチュード(83.7%)が土台になり、残りは区分「看情况」の20品から状況に合わせて選ぶ形です。
成績
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ビルド | shiliu88鼠鼠大王偷师ABL(Rat King、ビルドID 848275、版数10、2026年10月17日更新。作者のSteam名は shiliu88) |
| 試合数と勝敗 | 2,869試合、1,789勝1,080敗(使ったプレイヤーは1,605人)。Rat King で100試合以上使われた97本のうち、11番目に多い |
| 勝率 | 62.4%(95%の範囲は60.6〜64.1%) |
| Rat King全体 | 56.2%(同じ期間、565,426試合)。差は+6.2ポイント |
| 更新前の版(参考) | 9月30日〜10月17日:1,338試合で63.0%(95%の範囲は60.4〜65.6%)。同じ期間の Rat King 全体は57.6%(1,254,126試合)。中身が今と違う版を含み、期間中の10月5日のパッチで Rat King の数値も変わっているため、参考の数字です |
| 10月14日の更新後 | この集計期間は、すべて10月14日の更新(10月15日12時11分)より後です。上の数字が更新後の成績にあたります |
| 集計の条件 | ランク戦、2026年10月17日13時58分(日本時間、このビルドの現在の版の更新)から10月24日まで |
ビルドレシピ
区分の名前のうち「序盤」「中盤」はゲーム内の標準の区分(ゲーム画面の表示どおり)、「看情况」は作者が付けた名前です(中国語で「状況を見て」の意味)。購入率と、買った試合の勝率は、このビルドの使用者に限らない Rat King 全体の数字です。作者のメモは、ビルドの説明の「1」だけで、区分やアイテムへのメモはありません。

アビリティの振り方
作者のアビリティポイントの順番です。4つを先に開けたあと、スクラップグレネードの強化1・2、ジャンクアーマーの強化1・2を取り、それぞれ強化3まで進めます。そのあと、ラッタニアの王命(ウルト)、ラットスウォームの順に強化1〜3を取ります。表の「強化1・2・3」は、それぞれ1・2・5ポイントを使う段階です。
| 順番 | ポイントの使い道 |
|---|---|
| 1〜4 | スクラップグレネード(1)、ジャンクアーマー(2)、ラットスウォーム(3)、ラッタニアの王命(4)の順に解放 |
| 5〜6 | スクラップグレネード強化1・2 |
| 7〜8 | ジャンクアーマー強化1・2 |
| 9 | スクラップグレネード強化3 |
| 10 | ジャンクアーマー強化3 |
| 11〜13 | ラッタニアの王命強化1・2・3 |
| 14〜16 | ラットスウォーム強化1・2・3 |

ゲームのデータで、先に伸ばす2つの強化を確かめると、スクラップグレネードは強化1でクールダウン−8秒(26秒が18秒)、強化2で爆発ダメージ+70、強化3で最後にもう1回、大きな爆発が加わります。ジャンクアーマーは強化1で効果時間+4秒(6秒が10秒)、強化2でクールダウン−8秒(22秒が14秒)と反射確率+15%(15%が30%)、強化3で受けるダメージが1回あたり最大250までに抑えられ、バリアが最大体力の+10%になります。手榴弾の回転を速くしてバリアの時間も延ばし、「前に出て受ける」土台を先に作る順番です(見立て)。
ポイント
- 耐久が過半数:37品のうち耐久は20品、武器は14品、スピリットは3品です。序盤の9品のうち4品(エクストラヘルス、スプリントブーツ、ウィングブーツ、フォルティチュード)が耐久で、区分「看情况」の20品も13品が耐久です。体力とバリアで前に出続ける前提です
- 序盤は定番の土台:序盤の9品のうち5品(エクストラヘルス86.0%、ハイスピードラウンド85.4%、フォルティチュード83.7%、ウィングブーツ81.6%、オープニングラウンド80.2%)は、Rat King 全体の購入率が80%を超えます。定番の買い物の上に、中盤の武器やスピリットの品を足した形です
- 中盤以降は選ぶ形:中盤の8品と「看情况」の20品の、合わせて28品から状況に合わせて選びます。「看情况」の20品のうち11品は、Rat King 全体の購入率が10%未満の品です(購入率3.0%のプロテストなど)。作者のメモはなく、どの場面でどれを選ぶかは書かれていません
事実・見立て・例外
- 事実:試合数・勝率・使用者数は第三者の公開集計です。ビルドの中身(区分・アイテム・アビリティの順番)とアイテム・アビリティの数値はゲーム内データによります。
- 見立て:耐久を厚く積み、スクラップグレネードとジャンクアーマーを先に伸ばして前に出る作りが、今の Rat King に合っていると編集部は見ています。この見立てが成り立たないのは、集計が進んで、このビルドの勝率の範囲の下限が Rat King 全体を下回った場合です
- 例外:このビルドを選ぶ人がもともと上手な可能性があり、勝率の差がビルドそのものの効果とは限りません。Rat King は実装されて間もないヒーローで、全体の勝率も高めです(同じ期間で56.2%)。また、作者の説明は「1」だけで、買い方や振り方の意図は書かれていません
試すなら
- ゲーム内のビルド選択で「shiliu88鼠鼠大王偷师ABL」を検索し、Rat King 用・作者のSteam名 shiliu88 のものを選ぶ(同じ名前のビルドがほかにもある場合があります)
- まず序盤の区分を順に買い、アビリティは表の順に振る
- 中盤以降は、相手の構成を見て「中盤」「看情况」から入れ替える
データの見方と出典
- 勝率の差は「このビルドを選んだ試合」と「Rat King 全体」の比較で、同じ実力の人どうしの比較ではありません
- 95%の範囲は、試合数から計算した誤差の目安(ウィルソンの方法)です。範囲が重なる場合は、差があるとは言い切れません
- ビルドの成績は、同じビルドIDのすべての版の合計です。この記事の主な数字は、現在の版の更新(10月17日13時58分)以降だけを集計しているので、中身は1つです
出典:deadlock-api.com(第三者の公開集計。ランク戦、取得日:2026年10月24日)/ビルドの中身とアイテム・アビリティの説明はゲーム内データを公開しているコミュニティのデータ/パッチの変更点は Steam 公式ニュースと当サイトの10月5日・10月14日のパッチ解説(10月17日以降の集計期間中に、Rat King の性能に関わる変更は確認されていません。10月5日のパッチで、Rat King の数値は変わっています)
あわせて読みたい:Rat King 完全ガイド/アイテム勝率の読み方/Infernus「DASHFERNUS」ビルド/Holliday「Lomein holliday」ビルド




