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【Deadlock】Holliday(ホリデイ)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ

【Deadlock】Holliday(ホリデイ)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ
目次

Hollidayはどんなヒーロー?(3行サマリー)

火薬樽で戦場を吹き飛ばし、ヘッドショットで削り、投げ縄で敵を1人チームの真ん中へ連行するカウガールです。精密射撃と豪快な設置物の二刀流。一言でいえば「西部の流儀で敵を『逮捕』するヒーロー」です。

背景設定(ロア)

Doc Holliday の孫娘で、メイコムの保安官を務めていました。The Troubadour で起きた惨劇で姉妹を失い、犯人を半年追い続けた末にニューヨークへたどり着きます。

「連行はしない。始末する」——これが彼女の流儀です。

(出典:公式ロアの要約)

基礎ステータス(傾向)

項目 傾向
武器 中遠距離・精密単発型(ヘッドショット依存高め)
耐久 低〜中
機動力 バウンスパッド込みで立体機動が得意

武器「ドクターズオーダー」

中距離向けの、一発が重い武器です。

武器「ドクターズオーダー」のゲーム内ステータス
武器「ドクターズオーダー」のゲーム内ステータス
項目 表示値
DPS 41
弾薬ダメージ 19.7
発射速度 2.12 弾/秒
弾数 10 発
リロード時間 2.75 秒
弾速 1156 m/秒
減衰距離 20–58 m

ゲーム内画面の表示値です。数値はパッチや強化によって変動します。

実数値データ(基礎値)

アイテムやレベルによる補正のかかっていない素の数値です。右端は、9月29日のアップデート以前からいる38体の中での順位(同値は同順位)。

項目 数値 38体中
初期体力 780 14位
体力自然回復 2 /秒 4位
移動速度 8.2 m/s 1位
スプリント加算 +1.6 m/s —
スタミナ 2 33位
軽近接ダメージ 50 —
重近接ダメージ 116 —

出典:Deadlock API(ゲーム内データを公開しているコミュニティAPI)/取得日:2026年9月20日。Deadlockは開発中のタイトルのため、数値はパッチで変動します。

耐久・スピリット・成長のゲーム内画像を見る(3枚)
耐久・移動のゲーム内ステータス
耐久・移動のゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
恩恵による成長のゲーム内表示
恩恵による成長のゲーム内表示

役割(ロール)

軸 評価
前衛/後衛 中衛
系統 精密ガンナー+ピックメーカー
難易度 ★★☆
求められる技術 ヘッドショット精度+設置物のコンボ設計

スキル紹介

1. パウダーケグ

  • 効果:時間差で爆発する樽を投げ、ダメージ+打ち上げ。樽は攻撃で早期起爆できる
  • 運用:置く・投げる・自分で撃って起爆する、の三拍子。敵の足元に投げて即撃ちの空中コンボが基本形
スキル1のゲーム内説明と強化効果
スキル1のゲーム内説明と強化効果
パウダーケグが爆発する場面
パウダーケグが爆発する場面

2. バウンスパッド

  • 効果:踏んだヒーローを跳ね上げるパッドを設置。跳んだ自分は着地時に爆発ダメージ
  • 運用:高所取り・逃走・奇襲降下の機動装置。味方も使える点はチームの逃げ道にもなる
スキル2のゲーム内説明と強化効果
スキル2のゲーム内説明と強化効果
バウンスパッドで高く跳び上がる場面
バウンスパッドで高く跳び上がる場面

3. クラックショット【パッシブ】

  • 効果:ヘッドショットに追加ダメージとスロウが乗る
  • 運用:Hollidayのエイム依存度の源泉。ヘッドショットを安定して当てられるかどうかで、このヒーローの強さは大きく変わります
スキル3のゲーム内説明と強化効果
スキル3のゲーム内説明と強化効果

4. スピリットラッソ【ウルト】

  • 効果:投げ縄を放ち、最初に命中した敵をスタンさせて数秒間引きずり回す
  • 運用:Bebopのフックと双璧のピック技。ただしこちらは掴んだまま移動できるため、敵を味方の真ん中や設備の下まで「連行」できる。連行先を決めてから投げるのが鉄則
スキル4のゲーム内説明と強化効果
スキル4のゲーム内説明と強化効果
スピリットラッソで敵を捕らえた場面
スピリットラッソで敵を捕らえた場面

スキル上げの順番

樽とパッシブで火力を作る。

つなげると強いコンボ

単発で当てるより、順番を決めて繋いだほうが通しやすい組み合わせです。

コンボ 手順 狙いどころ
樽で打ち上げてから縄 パウダーケグ を投げて起爆し打ち上げ → スピリットラッソ 浮いた相手は回避しづらい。ウルトの命中が安定する
パッドで高さを取る バウンスパッド で跳ぶ → 落下しながら クラックショット のヘッドショットを狙う 高所からは頭が狙いやすい。着地の爆発もダメージになる

※効果時間・射程・クールダウンはパッチで変動します。実際に繋がるかどうかは練習モードで確認してください。近接を絡める場合はパリィの読み合いも併せてどうぞ。

おすすめアイテム

  • 序盤:弾威力系でヘッドショットの一撃を重く+継戦系
  • 中盤:射撃コア。スロウ強化系はパッシブと二重に噛み合う
  • 状況別:連行中の被弾が痛いなら耐久を、対面が硬いならスピリットで樽を伸ばす

マッチアップ

▶ 敵として当たったときの立ち回りは、対面攻略ナビでヒーローを選ぶと、やること・警戒点・対策アイテムがまとめて出ます。

敵に回すと辛い

ヒーロー 理由 対処
頭の判定が小さい高機動の敵 パッシブの火力が乗らない 樽コンボ主体の戦い方に切り替える
拘束解除持ち ラッソの連行が成立しない 解除を持たない敵を縄の対象に選ぶ

カモにできる

ヒーロー 理由
頭の判定が大きい敵 クラックショットの的。撃ち合いの収支が一方的になる
単独行動の敵 ラッソ連行からの集団リンチが確定する

味方シナジー

ヒーロー 理由
火力の高いチーム 「連行係」と「処刑係」の分業が完成する
設置物・範囲持ち 連行先に地獄を用意しておける

Holliday対策(敵視点)

樽が見えたら撃って早期起爆させるか、即座に離れること。敵Hollidayの視線の高さは常に「あなたの頭」なので、遮蔽と機動で頭の露出時間を減らすのが撃ち合いの基本です。ラッソは拘束解除アイテムで無効化できるため、狙われやすい役職は1枠の価値があります。

フェーズ別立ち回り

  • 序盤:ヘッドショットのハラスでレーンの主導権を握る
  • 中盤:樽コンボとパッドの機動でガンクに絡む
  • 終盤:ラッソの対象選択が試合の采配。敵のキーマンを連行できれば集団戦は始まる前に終わる

※Deadlockは開発中のタイトルです。パッチにより数値や仕様が変更される場合があります。

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