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【Deadlock】Pocket(ポケット)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ

【Deadlock】Pocket(ポケット)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ
目次

Pocketはどんなヒーロー?(3行サマリー)

魔法の鞄と生きた外套を駆使して敵陣を出入りする、神出鬼没の近距離バースト型トリックスターです。全スキルが範囲攻撃を持ち、逃げ性能はゲーム屈指。一言でいえば「捕まえられない、が最大の武器のヒーロー」です。

背景設定(ロア)

Arin Fairfax──大企業Fairfax Industriesの筆頭後継者は、18歳の誕生日に銃撃され、死んだことになっています。以来5年、「Pocket」の名で身を隠しながら、誰が自分を殺そうとしたのかを探り続けてきました。強欲が渦巻く一族の中では、犯人は誰であってもおかしくない──しかしPocket自身は、父Maximilianを疑っています。

本人は暴力を嫌い、儀式への参加も最後の手段。戦うたびに「父のような人間になっていくのではないか」という恐れを抱えた、複雑な人物として描かれます。McGinnisの雇い主がその父であり、Dynamoは名付け親という、人物相関の中心にいるヒーローでもあります。(出典:公式ロアの要約)

基礎ステータス(傾向)

項目 傾向
武器 近距離・ショットガン
耐久 低い(スキル込みの回避で生きるタイプ。スピリット耐性に固有のマイナス補正を持つ)
機動力 スキル込みで最高クラス

武器「ブラックシープ」

近距離向けの拡散射撃です。

武器「ブラックシープ」のゲーム内ステータス
武器「ブラックシープ」のゲーム内ステータス
項目 表示値
DPS 56
弾薬ダメージ 4.28
発射速度 1.9 弾/秒
弾数 11 発
リロード時間 2.82 秒
弾速 559 m/秒
減衰距離 16–46 m

ゲーム内画面の表示値です。数値はパッチや強化によって変動します。

実数値データ(基礎値)

アイテムやレベルによる補正のかかっていない素の数値です。右端は、9月29日のアップデート以前からいる38体の中での順位(同値は同順位)。

項目 数値 38体中
初期体力 780 14位
体力自然回復 1 /秒 28位
移動速度 7.2 m/s 7位
スプリント加算 +1.6 m/s —
スタミナ 3 5位
軽近接ダメージ 60 —
重近接ダメージ 116 —

出典:Deadlock API(ゲーム内データを公開しているコミュニティAPI)/取得日:2026年9月20日。Deadlockは開発中のタイトルのため、数値はパッチで変動します。

耐久・スピリット・成長のゲーム内画像を見る(3枚)
耐久・移動のゲーム内ステータス
耐久・移動のゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
恩恵による成長のゲーム内表示
恩恵による成長のゲーム内表示

役割(ロール)

軸 評価
前衛/後衛 遊撃(側面と裏が定位置)
系統 近距離バースト+かく乱
強い時間帯 ミッド〜(キャンセル技術の習熟で上限が伸びる)
難易度 ★★★
求められる技術 近距離エイム+スキルキャンセルの操作

スキル紹介

1. バラージ

  • 効果:チャネリングで弾群を連射し、ダメージ+スロウ。ヒーローに当てるたび自分の全ダメージが累積強化。空中で使うと滞空する
  • 運用:接近前の下ごしらえ兼、火力バフの充填。滞空撃ちで角度を作れる
スキル1のゲーム内説明と強化効果
スキル1のゲーム内説明と強化効果
空中からバラージを放つ場面
空中からバラージを放つ場面

2. フライングクローク

  • 効果:生きた外套を飛ばし、命中した敵にダメージ。再入力で外套の位置へテレポート
  • 運用:接近と離脱の主軸。「投げてすぐ跳ぶ」だけでなく、外套を残して戦い、危なくなってから跳ぶ時間差の使い方が本体
スキル2のゲーム内説明と強化効果
スキル2のゲーム内説明と強化効果
フライングクロークを前方へ飛ばす場面
フライングクロークを前方へ飛ばす場面

3. マジシャンズバッグ

  • 効果:鞄の中へ姿を消し、あらゆる攻撃を回避。出現時に周囲へダメージ。任意の行動で早期解除
  • 運用:確定ダメージの無効化、時間稼ぎ、敵中での仕切り直し。クローク→鞄→跳躍の「消えたと思ったら別の場所」コンボがPocketの代名詞
スキル3のゲーム内説明と強化効果
スキル3のゲーム内説明と強化効果
マジシャンズバッグで鞄に入った場面
マジシャンズバッグで鞄に入った場面

4. アフリクション【ウルト】

  • 効果:周囲の敵全員に現在体力比例+継続の毒ダメージ。この毒では死なない(非致死)が、強化で回復阻害が付く
  • 運用:集団戦の開幕に敵全体へ「重し」を乗せるウルト。毒で削れた敵を味方の火力が刈り取る分業設計で、単体キル技ではなくチーム火力の増幅装置と捉える
スキル4のゲーム内説明と強化効果
スキル4のゲーム内説明と強化効果
アフリクションを敵の近くで発動する場面
アフリクションを敵の近くで発動する場面

スキル上げの順番

バラージの火力とクロークの機動を並行。

つなげると強いコンボ

単発で当てるより、順番を決めて繋いだほうが通しやすい組み合わせです。

コンボ 手順 狙いどころ
外套で回り込んで挟む フライングクローク を通り過ぎた先へ飛ばす → テレポートで背後に出る → バラージ スロウを当てながら退路を塞ぐ形になる
消えてやり過ごす マジシャンズバッグ で攻撃を回避 → 出現時のダメージを起点に バラージ 回避と反撃が一体。読み合いに負けた時の保険にもなる

※効果時間・射程・クールダウンはパッチで変動します。実際に繋がるかどうかは練習モードで確認してください。近接を絡める場合はパリィの読み合いも併せてどうぞ。

おすすめアイテム

  • 序盤:接近戦の吸血・シールド系+スピリット序盤アイテム
  • 中盤:スピリットとクールダウン短縮でスキル回転を上げる(回転率=Pocketの生存率)
  • 状況別:ポークが辛い対面では耐久を早め、鞄への依存を減らす

マッチアップ

▶ 敵として当たったときの立ち回りは、対面攻略ナビでヒーローを選ぶと、やること・警戒点・対策アイテムがまとめて出ます。

敵に回すと辛い

ヒーロー 理由 対処
遠距離ポーク型 ショットガンの間合いに入る前に削られる 地形と裏取りで接近ルートを工夫する
バーストの高い暗殺型 スピリット耐性の低さを突かれると鞄が間に合わない 敵の初動を見てから動く後出しを徹底

カモにできる

ヒーロー 理由
機動力の低い後衛 側面からのバースト→離脱が一方的に成立する
回復依存の構成 アフリクションの回復阻害が構成ごと否定する

味方シナジー

ヒーロー 理由
面の火力を持つ味方 アフリクションで削れた敵全体を刈り取る係
CC持ちの前衛 Pocketの近距離バーストを確実に叩き込む時間を作ってくれる

Pocket対策(敵視点)

追いかけないことが第一です。逃げ性能ゲーム屈指のPocketの深追いは、釣り出しからの各個撃破の入口。クロークを吐いた直後・鞄のクールダウン中が数少ない捕縛の窓です。アフリクションは即死しない毒なので、慌てて散るより回復とシールドで受け止めながら戦列を保つ方が損害は小さくなります。

フェーズ別立ち回り

  • 序盤:ショットガンの強い間合いでのラストヒット勝負。無理な接近はせず技術を磨く時間帯
  • 中盤:側面からの奇襲とスプリットプッシュで神出鬼没に。捕まらないこと自体が戦果
  • 終盤:集団戦の開幕にアフリクションを敵全体へ。あとは側面から削れた敵を摘む

※Deadlockは開発中のタイトルです。パッチにより数値や仕様が変更される場合があります。

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