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【Deadlock】Sinclair(シンクレア)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ

【Deadlock】Sinclair(シンクレア)完全ガイド:背景・スキル・ビルド・相性まとめ

【2026年10月5日 パッチによる追記】Sinclair の基礎の体力自然回復、銃の減衰距離と弾のダメージ、ヴェックスボルト、スペクターアシスタント、ラビットヘックス、イミテーションマジック が変更されました。変更の詳細は10月5日パッチ解説をご覧ください。本文と表は、この変更を反映しています(体力自然回復2→1、弾のダメージ17.76→16.5、ヴェックスボルト のオブジェクトへのダメージ半減、ラビットヘックス の半径6.5m→6m、コピーの持続12秒→9秒など)。

目次

Sinclairはどんなヒーロー?(3行サマリー)

分身の助手と共に戦い、敵をウサギに変え、極めつけに敵のウルトをコピーして使う舞台魔術師です。試合ごとに「何のヒーローになるか」が変わる、ゲーム随一のトリック役。一言でいえば「敵の切り札を自分の演目に変えるヒーロー」です。

背景設定(ロア)

Henry と Savannah Sinclair は、魂を結び合わせた恋人同士の舞台魔術師でした。舞台上の事故で二人同時に命を落とし、結ばれた魂は一つの体に押し込められてしまいます。

体の主導権は、倒れるたびに二人のあいだで入れ替わります。厄介なのは、どちらも自分のほうが「しっかりしている側」だと信じていることです。

二人の願いは、魂を分けて元の姿に戻ることです。

(出典:公式ロアの要約)

基礎ステータス(傾向)

項目 傾向
武器 中距離・連射型
耐久 低〜中
機動力 助手との位置交換込みで独特

武器「プレステージ」

長距離向けのバースト射撃で、発射物を飛ばします。

武器「プレステージ」のゲーム内ステータス
武器「プレステージ」のゲーム内ステータス
項目 表示値
DPS 44
弾薬ダメージ 16.5
発射速度 2.72 弾/秒
弾数 16 発
リロード時間 2.5 秒
弾速 300 m/秒
減衰距離 20–60 m

ゲーム内画面の表示値です。数値はパッチや強化によって変動します。

実数値データ(基礎値)

アイテムやレベルによる補正のかかっていない素の数値です。右端は、9月29日のアップデート以前からいる38体の中での順位(同値は同順位)。

項目 数値 38体中
初期体力 730 26位
体力自然回復 1 /秒 —(10月5日のパッチで2から1に。順位は集計し直していません)
移動速度 7.2 m/s 7位
スプリント加算 +1.6 m/s —
スタミナ 3 5位
軽近接ダメージ 50 —
重近接ダメージ 116 —

出典:Deadlock API(ゲーム内データを公開しているコミュニティAPI)/取得日:2026年9月20日。Deadlockは開発中のタイトルのため、数値はパッチで変動します。

耐久・スピリット・成長のゲーム内画像を見る(3枚)
耐久・移動のゲーム内ステータス
耐久・移動のゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
スピリットのゲーム内ステータス
恩恵による成長のゲーム内表示
恩恵による成長のゲーム内表示

役割(ロール)

軸 評価
前衛/後衛 中衛〜後衛
系統 スピリット型トリックスター(構成可変)
難易度 ★★★(コピーの引き出し=全ヒーロー知識が要る)
求められる技術 ゲーム知識+位置管理

スキル紹介

1. ヴェックスボルト

  • 効果:飛距離が伸びるほどダメージが増す魔弾。飛行中に再入力で照準方向へ曲げ直せる。助手がいれば助手も追撃の魔弾を放つ
  • 運用:ポークの主砲。曲射で遮蔽裏の敵にも届く、練度がそのまま命中率になるスキル。10月5日のパッチから、オブジェクトへのダメージは半分になった
スキル1のゲーム内説明と強化効果
スキル1のゲーム内説明と強化効果
ヴェックスボルトを敵へ放つ場面
ヴェックスボルトを敵へ放つ場面

2. スペクターアシスタント

  • 効果:指定地点に助手を召喚し、武器を即リロード。助手は自分の攻撃に合わせて攻撃する。再入力で助手と位置を交換
  • 運用:火力の増幅装置であり、位置交換による疑似テレポートでもある。「危ない位置に本体、安全な位置に助手」を維持して、いつでも入れ替われる保険を掛け続ける。10月5日のパッチで、助手の銃も本体と同じく減衰距離が25〜61から20〜60に短くなった
スキル2のゲーム内説明と強化効果
スキル2のゲーム内説明と強化効果
スペクターアシスタントと攻撃する場面
スペクターアシスタントと攻撃する場面

3. ラビットヘックス

  • 効果:短い時間差の後、範囲内の敵全員をウサギに変える。ウサギは高速移動できるが、被ダメージが増加しほとんどの行動が不能。範囲は半径6m(T3で+2m)
  • 運用:範囲の無力化+被ダメ増幅という攻守一体のCC。敵の突入に合わせて足元に置くと、ダイブがそのまま処刑台に変わる
スキル3のゲーム内説明と強化効果
スキル3のゲーム内説明と強化効果
ラビットヘックスで敵を変身させた場面
ラビットヘックスで敵を変身させた場面

4. イミテーションマジック【ウルト】

  • 効果:対象の敵ヒーローのウルトをコピーし、9秒の間、再入力で使用できる(10月5日のパッチで12秒から短縮)
  • 運用:このゲームで最も知識が問われるウルト。誰から何を借りるかで試合の設計図が変わります。定番は範囲系(Sevenのストームクラウド、Dynamoのシンギュラリティ等)のコピーによる二枚重ね。敵チームの構成を見た瞬間から「今日の演目」を決めておくこと
スキル4のゲーム内説明と強化効果
スキル4のゲーム内説明と強化効果

実例:エイブラムスのウルトをコピーして使う

イミテーションマジックの見どころは、敵のウルトをコピーし、その技を自分で発動できることです。ここでは敵のエイブラムスから「サイズミック・インパクト」をコピーし、跳躍から急降下まで実行する流れを紹介します。

① コピーする:エイブラムスを対象にウルトを使い、「アルティメットのコピー完了」の表示を確認します。

エイブラムスのアルティメットをコピーした場面
エイブラムスのアルティメットをコピーした場面

② コピーしたウルトを発動する:再入力でエイブラムスのウルトを使い、空中へ跳び上がります。写真の紫色のエイブラムスの姿と着地点の円は、コピーした技を使用している場面です。

コピーしたエイブラムスのウルトで跳び上がり、着地点を狙う場面
コピーしたエイブラムスのウルトで跳び上がり、着地点を狙う場面

③ 急降下して命中させる:敵の位置へ着地し、衝撃で攻撃します。写真では地面に広がる衝撃と、エイブラムスに命中した場面が分かります。

コピーしたウルトで急降下し、着地の衝撃で敵を攻撃する場面
コピーしたウルトで急降下し、着地の衝撃で敵を攻撃する場面

スキル上げの順番

ボルトと助手を軸に。

つなげると強いコンボ

単発で当てるより、順番を決めて繋いだほうが通しやすい組み合わせです。

コンボ 手順 狙いどころ
ウサギにしてから撃つ ラビットヘックス で範囲の敵を変える → 被ダメージ増加中に ヴェックスボルト を伸ばす ウサギ化中は被ダメージが増える。行動もほぼ封じられている
助手と二人がかり スペクターアシスタント を側面に置く → 自分の攻撃に合わせて助手も撃つ → 危なくなったら位置交換 攻撃と退避の両方を1つのスキルで賄う

※効果時間・射程・クールダウンはパッチで変動します。実際に繋がるかどうかは練習モードで確認してください。近接を絡める場合はパリィの読み合いも併せてどうぞ。

おすすめアイテム

  • 序盤:スピリット序盤アイテム+継戦系
  • 中盤:スピリットコアとクールダウン短縮(コピーしたウルトにも効く投資)
  • 状況別:詰められるのが辛いなら位置交換と合わせる耐久・脱出系を

マッチアップ

▶ 敵として当たったときの立ち回りは、対面攻略ナビでヒーローを選ぶと、やること・警戒点・対策アイテムがまとめて出ます。

敵に回すと辛い

ヒーロー 理由 対処
コピーしても旨味のないウルトの構成 ウルトの上限値が下がる ヘックスとボルト主体の妨害役に徹する
高機動ダイバー 本体の柔らかさを直接突かれる 助手を常に「逃げ先」として維持する

カモにできる

ヒーロー 理由
強力な範囲ウルト持ち その切り札、2回飛んできます(1回は借り物)
密集して押し込む構成 ラビットヘックスの範囲無力化が最大値で刺さる

味方シナジー

ヒーロー 理由
CC持ち ウサギ化・借り物ウルトを確実に当てる下準備をしてくれる
範囲火力持ち ウサギ化した敵(被ダメ増)をまとめて焼ける

Sinclair対策(敵視点)

Sinclairがいる試合は、自チームのウルトが敵の武器庫でもあることを忘れずに。強力な範囲ウルト持ちは、使いどころだけでなく「コピーされどころ」も管理が必要です。本体は柔らかいので、助手との位置交換を吐かせてから詰めるのが基本。ウサギにされたら暴れずに散開──高速移動は残っています。

フェーズ別立ち回り

  • 序盤:ボルトのポークと助手の追撃で削り勝つレーン戦
  • 中盤:敵のウルト構成を観察し、コピー計画を立てながら集団戦に絡む
  • 終盤:自分のウルトで敵のウルトを1つ借り、9秒以内に使う。誰から何を借り、いつ使うかの設計がそのまま勝敗になる

※Deadlockは開発中のタイトルです。パッチにより数値や仕様が変更される場合があります。

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