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【Deadlock】アイテム全156種一覧:枠・価格・効果まとめ

アイテム全156種一覧:枠・価格・効果まとめ

Deadlockのショップで購入できる全156種を、枠・価格・効果の日本語まとめで一覧にしました。ゲーム内の説明は英語なので、「これ何だったっけ」を調べる用途にお使いください。

ページ内の検索ボックスで絞り込めます。アイテム名でも、「回復阻害」「スロウ」「バリア」のような効果の言葉でも引けます。

数字で見る全体像

項目数
購入できるアイテム156種
武器(Weapon)53種
耐久(Vitality)54種(最多)
スピリット(Spirit)49種
アクティブ(使用効果つき)44種|武器8/耐久18/スピリット18
付与(Imbue)9種|スピリット8/武器1
価格帯800/1,600/3,200/6,400ソウル

価格は800〜6,400ソウルの4段階で、ちょうど2倍ずつ上がるのがDeadlockのショップの特徴です。「1つ上の価格帯を1つ買う」のと「下の価格帯を2つ買う」のが同じ金額になります。

目次

武器(Weapon)53種

銃の火力・手数・弾数を伸ばす枠です。「○」はアクティブ(使用効果つき)。

アイテム価格使用効果
Extended Magazine800—弾倉+30%、基礎攻撃力+8%
Monster Rounds800—対NPCの威力と耐性を大きく上げる。ファーム安定用
High-Velocity Rounds800—弾速+60%。遠距離の当てやすさが上がる
Close Quarters800—近距離で武器ダメージ増加
Headshot Booster800—次のヘッドショットに追加ダメージ
Rapid Rounds800—射撃速度+9%
Restorative Shot800—次の1発が、当てた対象に応じて自分を回復
Opening Rounds1,600—体力50%超の敵に追加ダメージ
Long Range1,600—一定距離より遠い敵に追加ダメージ
Slowing Bullets1,600—弾が移動スロウを蓄積
Spirit Shredder Bullets1,600—弾がスピリット耐性を下げ、味方にスピリット吸血を付与
Weakening Headshot1,600—ヘッドショットで弾丸耐性を下げる
Mystic Shot1,600—次の1発に追加スピリットダメージ
Fleetfoot1,600○射撃中・ズーム中の移動ペナルティを解消。アクティブで移動速度上昇
Kinetic Dash1,600—ダッシュジャンプ後に射撃速度と弾数が上がる
Melee Charge1,600—次のヘビーメレーの威力上昇
Intensifying Magazine1,600—撃ち続けるほど武器ダメージが上がる
Swift Striker1,600—射撃速度+20%
Titanic Magazine1,600—弾倉+100%、基礎攻撃力+14%
Split Shot1,600○アクティブ。武器が多重射撃になる
Active Reload1,600—リロード中の指定タイミング入力で即完了+強化
Stalker1,600—近距離命中で敵に傷を付け、自分は移動速度上昇
Recharging Rush1,600—武器ダメージでチャージ系スキルの充填が進む
Cultist Sacrifice3,200○アクティブ。NPCを喰らってボーナスソウル170%(9月16日のパッチで180%から減少)と長時間のバフ
Tesla Bullets3,200—弾が確率で感電し、近くの敵へ連鎖
Hollow Point3,200—体力65%超で武器ダメージ増加+敵の弾丸耐性低下
Weighted Shots3,200—弾が移動スロウを蓄積(Slowing Bulletsの上位)
Heroic Aura3,200○アクティブ。周囲の味方に弾丸耐性
Berserker3,200—ダメージを受け続けるほど武器ダメージが上がる
Sharpshooter3,200—遠距離で武器ダメージ増加(Long Rangeの上位)
Headhunter3,200—次のヘッドショットに大ダメージ+回復+一時バフ
Spirit Rend3,200—命中でスピリット耐性を下げ、アビリティ吸血を得る
Point Blank3,200—近距離で武器ダメージ増加+弾に移動スロウ
Toxic Bullets3,200—弾が出血(最大体力割合)を蓄積+回復阻害
Hunter’s Aura3,200—周囲の敵の弾丸耐性と射撃速度を下げる
Shadow Weave3,200○アクティブ。ステルス化(被弾すると一瞬露見)
Alchemical Fire3,200○アクティブ。着弾地点に燃焼エリアを作る
Blood Tribute3,200○アクティブ(切替)。体力を払って射撃速度・デバフ耐性・移動速度を得る
Burst Fire3,200—敵ヒーローに命中すると一時的に射撃速度と移動速度上昇
Escalating Resilience3,200—命中するたび弾丸耐性が積み上がる
Express Shot3,200—次の攻撃が2連射になり、威力と弾速が上がる
Ballistic Enchantment3,200—【付与】指定アビリティの射程を伸ばし、そのダメージで武器強化
Capacitor6,400○アクティブ。強いスロウを与える弾を撃つ
Silencer6,400—弾の蓄積で沈黙(解除後10秒は免疫)
Frenzy6,400—低体力時に体力・射撃速度・吸血・移動速度・状態異常耐性が大幅上昇
Crippling Headshot6,400—ヘッドショットで弾・スピリット耐性低下+回復阻害
Lucky Shot6,400—確率で弾が強化され、追加ダメージ
Ricochet6,400—弾が近くの敵へ跳ね、弾の付与効果も適用される
Spiritual Overflow6,400—撃ち込むほど射撃速度・スピリット・スピリット吸血が上がる
Glass Cannon6,400—キルごとに射撃速度が恒久上昇(最大8回)。死ぬと失う
Crushing Fists6,400—メレーで弾薬回復+敵の弾丸耐性を下げる
Armor Piercing Rounds6,400—確率で弾が回避不能になり、弾丸耐性を無視して貫通
Spellslinger6,400—戦闘中にアビリティ/アイテムを使うたび射撃速度などが積み上がる

耐久(Vitality)54種

3枠で最も種類が多く、硬さだけでなく脱出・解除・バリア・吸血もここにあります。

アイテム価格使用効果
Melee Lifesteal800—次のメレー攻撃で回復する
Rebuttal800—パリィのクールダウン −1.75秒。パリィ成功で回復し、防いだダメージを返す+一時的に攻撃力上昇
Extra Health800—最大体力+210
Sprint Boots800—スプリント速度上昇+非戦闘時の体力回復
Extra Stamina800—スタミナ+1、スタミナ回復のクールダウン短縮
Grit800○アクティブ。短時間バリアを張る
Healing Rite800○アクティブ。対象に回復とスプリント速度(敵からの被弾で解除)
Extra Regen800—体力自動回復+2.5
Bullet Lifesteal1,600—弾丸吸血13%+体力+90
Debuff Reducer1,600—受けるすべての負の効果の持続時間を短縮
Healing Booster1,600—自分が受ける回復の効果を強化
Trophy Collector1,600—キル/アシストでスプリント・アビリティ射程・ソウルの自然獲得が上がる(死んでも消えない)
Enduring Speed1,600—敵から受ける移動速度低下を軽減
Weapon Shielding1,600—銃で大きく削られたとき自動でバリア
Spirit Shielding1,600—スキルで大きく削られたとき自動でバリア
Battle Vest1,600—体力65%超で武器ダメージと射撃速度が上昇
Enchanter’s Emblem1,600—体力65%超でスピリットとクールダウン短縮
Return Fire1,600○アクティブ。攻撃してきた相手へ自動で撃ち返す
Spirit Lifesteal1,600—アビリティ吸血13%+体力+90
Healbane1,600—スピリットダメージに回復阻害。効果中に敵ヒーローが死ぬと大回復
Restorative Locket1,600○アクティブ。溜めたスタックぶん回復する
Guardian Ward1,600○アクティブ。対象にバリアと移動速度(他人にかけるとCD半減)
Reactive Barrier1,600—スタン・拘束・沈黙などを受けたとき自動でバリア
Counterspell3,200—次のパリィがアビリティ・アイテムの効果も防ぐ
Dispel Magic3,200○アクティブ。自分に付いた負の効果(ウルト以外)を解除し、解除できたら回復と移動速度上昇。スタン・睡眠中は使えない。所持でスピリット耐性
Spirit Resilience3,200—体力50%未満でスピリット耐性が上がる
Bullet Resilience3,200—体力50%未満で弾丸耐性が上がる
Metal Skin3,200○アクティブ。弾に対して無敵になる
Fortitude3,200—一定時間ダメージを受けないと体力回復が発生
Stamina Mastery3,200—スタミナ+2、回復短縮、空中機動が向上
Rescue Beam3,200○アクティブ。味方と自分を最大体力の割合で回復
Warp Stone3,200○アクティブ。前方へテレポート+弾丸耐性
Majestic Leap3,200○アクティブ。高く跳び上がり、バリアを得る
Healing Nova3,200○アクティブ。自分と周囲の味方を回復
Fury Trance3,200○アクティブ。射撃速度・スピリット耐性・移動速度が大幅上昇
Lifestrike3,200—メレー攻撃に移動スロウ+与ダメージの割合で回復
Veil Walker3,200—ヴェールを通るとステルス・回復・移動速度上昇
Inhibitor6,400—弾の蓄積で対象の与ダメージ低下+回復阻害
Siphon Bullets6,400—命中で敵から体力を奪い、自分の最大体力に加算していく
Leech6,400—敵から受ける回復阻害の効果を軽減する
Phantom Strike6,400○アクティブ。敵へテレポートして引き倒し、武装解除とスロウ
Cheat Death6,400—致死ダメージを受けても短時間死なない(被回復に大きなペナルティ)
Infuser6,400○アクティブ。スピリット吸血とスピリットパワーを得る
Divine Barrier6,400○アクティブ。スタン以外のデバフを全解除+バリアと移動速度
Unstoppable6,400○アクティブ。スタン・沈黙・睡眠・拘束・武装解除に免疫(スタン中は使用不可)
Colossus6,400○アクティブ。巨大化して耐性とメレー威力上昇、周囲の敵をスロウ
Vampiric Burst6,400○アクティブ。射撃速度と吸血が大幅上昇+即リロード
Diviner’s Kevlar6,400—自分がウルトを使ったときバリアと一時的なスピリット
Indomitable6,400—弾・スピリット耐性上昇+戦闘中バリアとクールダウン短縮
Witchmail6,400—スピリットダメージを大きく受けると、ランダムなスキルのCDが短縮
Healing Tempo6,400—自分や味方に回復をかけると、対象の射撃速度などが上がる
Plated Armor6,400—確率で弾を弾き、武器ダメージや命中時効果を無効化
Spellbreaker6,400—次に受ける大きなスピリットダメージを大幅軽減
Juggernaut6,400—メレー耐性・スロウ耐性・体力回復・移動速度が上昇し、敵の射撃速度を下げる

スピリット(Spirit)49種

アビリティを強くする枠。アクティブが18種で、耐久枠と並んで最多です。妨害・中断の多くがここに集まっています。

アイテム価格使用効果
Extra Spirit800—スピリットパワーを上げる基礎アイテム
Mystic Regeneration800—敵ヒーローにスピリットダメージを与えると体力回復
Mystic Expansion800—【付与】指定アビリティの射程と効果範囲を拡大
Extra Charge800—アビリティチャージ+1
Mystic Burst800—一定以上のダメージのアビリティに追加スピリットダメージ
Rusted Barrel800○アクティブ。敵の射撃速度と弾丸耐性を下げる
Spirit Strike800—メレー攻撃に追加スピリットダメージ
Golden Goose Egg800○アクティブ。生存している間、時間でソウルを獲得
Improved Spirit1,600—スピリットパワーと体力を上げる
Bullet Resist Shredder1,600—スピリットダメージで敵の弾丸耐性を下げる
Mystic Vulnerability1,600—スピリットダメージで敵のスピリット耐性を下げる
Mystic Slow1,600—スピリットダメージで敵の移動速度を下げる
Compress Cooldown1,600—【付与】指定アビリティのクールダウンを短縮
Slowing Hex1,600○アクティブ。移動を遅くし、移動系のアイテムとアビリティを沈黙
Spirit Sap1,600○アクティブ。敵のスピリット耐性とスピリットパワーを下げる
Arcane Surge1,600—ダッシュジャンプ後のアビリティに射程とダメージのボーナス
Cold Front1,600○アクティブ。氷の衝撃波でダメージとスロウ
Duration Extender1,600—【付与】指定アビリティの効果時間を延長
Suppressor1,600—スピリットダメージで敵の射撃速度を下げる
Quicksilver Reload1,600—【付与】時間で溜まり、スピリットダメージと射撃速度を上乗せ
Silence Wave3,200○アクティブ。範囲沈黙(チャネリングは中断できない)
Greater Expansion3,200—全アビリティとアイテムの射程・効果範囲を拡大
Tankbuster3,200—大きなアビリティに追加ダメージ。スピリット耐性を無視する
Rapid Recharge3,200—チャージ回復の短縮+アビリティチャージ+2
Superior Cooldown3,200—全アビリティのクールダウンを短縮
Disarming Hex3,200○アクティブ。敵を武装解除し、弾丸耐性を下げる
Decay3,200○アクティブ。現在体力に比例する持続ダメージ(非致死)と、相手の回復量の低下
Knockdown3,200○アクティブ。2秒後にスタン。空中の敵にはスタン時間が延長
Torment Pulse3,200—周囲の敵2体に定期的にスピリットダメージ
Superior Duration3,200—全アビリティとアイテムの効果時間を延長
Spirit Snatch3,200—メレー攻撃に追加スピリットダメージと効果
Radiant Regeneration3,200—アビリティ使用時に回復と移動速度上昇
Surge of Power3,200—【付与】恒久スピリットパワーを付与。使用時に追加バフ
Mystic Reverb6,400—【付与】遅れて範囲ダメージとスロウが発生する
Escalating Exposure6,400—スピリットダメージが積み上がるほど、その相手への与ダメージ上昇
Transcendent Cooldown6,400—全アビリティとアイテムのクールダウンを大きく短縮
Focus Lens6,400○アクティブ。単体沈黙。沈黙中のダメージの一部が解除時に入る
Scourge6,400○アクティブ。味方にスピリット耐性・デバフ耐性と、敵を削るオーラを付与
Vortex Web6,400○アクティブ。範囲の敵を捕らえてスロウとダッシュ制限
Refresher6,400○アクティブ。全アビリティのクールダウンとチャージを完全リセット
Echo Shard6,400○アクティブ。【付与】指定アビリティをもう一度使えるようにする
Arctic Blast6,400○アクティブ。氷の衝撃波で凍結、その後スロウ
Ethereal Shift6,400○アクティブ。短時間ターゲット不能・無敵になる
Cursed Relic6,400○アクティブ。中断・沈黙・武装解除・アイテム使用不可(自分の与ダメも低下)
Boundless Spirit6,400—スピリットパワー+15%と体力・回復
Mercurial Magnum6,400—【付与】Quicksilver Reloadの上位版
Magic Carpet6,400○アクティブ。空飛ぶ絨毯で離脱(飛行中はスロウ無効)
Spirit Burn6,400—大きなスピリットダメージで爆発+バーン。バーン中は被回復が下がる
Lightning Scroll6,400—ウルトのダメージに遅延スタンと追加スピリットダメージ

表の見方:2つの用語

用語意味
アクティブ(表の「使用」欄が○)キー入力で発動する使用効果を持つアイテム。実質「追加のアビリティ」として働きます。買っただけでは強くならないので、キー割り当ての確認と数回の練習を挟んでから実戦へ
【付与】(効果欄の表記)購入時にアビリティを1つ指定し、そのアビリティだけを強化するタイプ。主砲が1つに決まっているヒーローほど費用対効果が高く、複数スキルを均等に使うヒーローでは汎用アイテムのほうが総合的に伸びます

注意点

  • 吸血(ライフスティール)は武器枠ではなく耐久枠です。Bullet Lifesteal・Spirit Lifesteal・Melee Lifesteal すべて耐久にあります
  • 沈黙(Silence)はチャネリングを中断しません。大技を止めたいなら Knockdown か Cursed Relic を使ってください
  • Decay は持続ダメージと回復阻害を兼ねます。現在体力に比例する持続ダメージ(非致死)に、相手の回復量を下げる効果が付きます
  • 看破・感知の専用アイテムは存在しません。透明・隠密への対処は音・視界・複数人での行動になります

次に読む

※本一覧は公開されているゲームアセットの現行データ(2026年8月31日時点)を元に、日本語で要約したものです。全156件の名称・枠・価格は原データと照合済みです。公開データには9,999ソウルのアイテムが17件ありますが、ゲームのショップには存在しないため載せていません。効果値および構成はパッチにより変更されます。

出典:アイテムの名称・枠・価格・効果は、公開されているゲームアセットのデータ(最初の取得日:2026年8月31日)。2026年10月16日に、10月14日(米国時間)のパッチ後のデータと照合し、全156種の枠・価格・アクティブ(使用効果)の有無が一致することを確認しました。名称は154種が一致し、2種はデータ上の英語名が異なります(Spirit Shredder Bullets は Spirit Shredder、Armor Piercing Rounds は Armor Piercer)。効果欄の数値は今回の照合の対象外で、9月16日以降の変更を反映していない場合があります。Valve公式の発表ではありません。

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