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パッチノート
【Deadlock】2026年10月14日 パッチ解説|バーバの弱体とデッドマン・ダニーの強化
バーバは弾薬耐性-7%、特製紅茶のバリア100→90など硬さと機動力が弱体。デッドマン・ダニーは体力680→730、弾のダメージ12→15など体力と銃を中心に強化。レディアントリジェネも調整。全27項目の日本語訳と配信前の勝率つきです。 -
パッチノート
【Deadlock】2026年10月5日 パッチ解説|Rat Kingのウルト弱体とSinclairの射程短縮
Rat Kingのウルトはクールダウンが強化後の合計で110秒から160秒に延び、被ダメージ軽減と旗の範囲も縮小。Sinclairは弾のダメージ・射程・体力自然回復が下がりました。全25項目の日本語訳つきです。 -
アイテム解説
【Deadlock】アイテム勝率の読み方:Tier 4が強く見える理由と、比べていい相手
統計サイトのアイテム勝率は、そのまま読むと誤解しやすい数字です。ランク戦の購入データを、試合時間と購入した時刻をそろえて集計し直し、Tier 4が高く見える理由と比べ方を整理しました。 -
アイテム解説
【Deadlock】コラプトアイテム全90種まとめ|デメリットと効果の一覧(City Never Sleeps)
ブローカーで作れるコラプトアイテム全90種(武器30・スピリット29・耐久31)の強化と効果を一覧化。ランダムに付くデメリットの11項目と、元のアイテムの価格で決まるデメリットの大きさ、ブローカーの退去時刻、選ぶ前の確認点を解説。 -
パッチノート
【Deadlock】2026年9月29日 大型アップデート「City Never Sleeps」解説|新ヒーロー6体・マップ刷新・謎の商人Broker
大型アップデート「City Never Sleeps」の変更点を全項目日本語でまとめ。新ヒーロー6体の投票と日本時間の実装日程、期間限定の商人Broker、マップと4地区の新要素、体力バー・ショップ・ピン・練習ツールの刷新を解説。 -
ヒーロー攻略
【Deadlock】試合時間別に勝ちやすいヒーロー:短期決着と長期戦で強さはどう変わる?(9月16日パッチ版)
9月16日パッチ以降のランク戦約15.5万試合を、試合時間で短め・標準・長めの3つに分けて、勝ちやすいヒーローを整理。長い試合ほど伸びる9体、短い試合で強い8体、どの長さでも強い5体を紹介します。 -
ヒーロー攻略
【Deadlock】ランク帯別に勝ちやすいヒーロー:下位・中位・上位で強さはどう変わる?(9月16日パッチ版)
9月16日パッチ以降のランク戦約14万試合を、試合の平均ランクで下位・中位・上位の3つの帯に分けて、帯ごとに勝ちやすいヒーローを整理。どの帯でも強い6体、ランクが上がるほど伸びるヒーロー・下がるヒーローも紹介します。 -
パッチノート
【Deadlock】2026年9月16日 パッチ解説|逆転補正の縮小とパリィ・スロウの仕様変更
逆転補正が複数方向から削られ、序盤のリードが溶けにくくなりました。パリィ中はリロードが止まり、スロウは全体で約20%弱体化。オブジェクト報酬は増えた一方で近接分配は25%に縮小です。 -
コラム
【Deadlock】次のアップデートはいつ・何が来る?(2026年9月16日時点の記録)|公式発表とリーク情報の見分け方
2026年9月16日時点の記録。Valveが公式に発表していたのは「9月下旬見込み」という時期だけで、大型アップデートは9月29日に配信されました。過去のリークがどれくらい当たったのかを内部名と実装名の対応で追跡し、データマイン情報の読み方を整理します。 -
パッチノート
【Deadlock】2026年8月22日 パッチ解説|Celeste一点集中の弱体化
2026年8月22日のDeadlockマイナーアップデート解説。Celesteの全スキル弱体化とアイテム2種の調整を日本語でまとめました。
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