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【Deadlock】ランク帯別に勝ちやすいヒーロー:下位・中位・上位で強さはどう変わる?(9月16日パッチ版)

ランク帯別に勝ちやすいヒーロー|下位・中位・上位で強さはどう変わる?

Tier Listは全ランクをまとめた勝率です。ただ、同じヒーローでも、ランクが低い試合と高い試合では勝ちやすさが変わります。この記事では、9月16日のパッチ以降のランク戦約14万試合を、試合の平均ランクで3つの帯に分け、帯ごとに勝ちやすいヒーローを整理しました。

目次

30秒で分かる結論

項目結論
下位帯で勝率が高いVictor 56.5%・Graves 55.2%・Paige 54.8%・Seven 54.4%
上位帯で勝率が高いPaige 54.5%・Dynamo 54.4%・Seven 53.6%・Vyper 53.4%
どの帯でも52.5%以上Victor・Graves・Seven・Paige・Kelvin・Mo & Krill
ランクが上がるほど伸びるVyper・McGinnis(下位帯より上位帯が4.8ポイント高い)、Celeste(4.1ポイント)
ランクが上がるほど下がるLady Geist(3.8ポイント低い)、Victor(3.5ポイント低い)

差が2ポイント未満のものは、集計の誤差の範囲と考えてください(理由は「数字の読み方」で説明しています)。

3つのランク帯の分け方

1試合に参加した両チームの平均ランクで分けています。自分のランクではなく「その試合がどの帯だったか」で数えている点に注意してください。ランク名と順番はランクモードの解説を参照してください。

帯平均ランク試合数
下位帯Initiate〜Acolyte約4.6万
中位帯Sentinel〜Emissary約5.5万
上位帯Oracle以上約3.9万

どの帯でも、1体あたり5,000試合以上のデータがあります。

以下の表の「下位・中位・上位」は上の3つの帯、数値は勝率(%)です。「差」は上位帯から下位帯を引いたポイント数です。

下位帯(Initiate〜Acolyte)で勝率が高いヒーロー

ヒーロー勝率100試合あたりの使用数
Victor56.5%40回
Graves55.2%51回
Paige54.8%47回
Seven54.4%45回
Ivy53.2%28回
Mo & Krill53.2%34回
Kelvin53.1%20回
Apollo53.0%22回

上位4体のうち、Graves・Paige・Sevenは使用数も多く、よく使われたうえで勝っています。Victorは勝率56.5%で全帯・全ヒーローの中で最も高い数字でした。

上位帯(Oracle以上)で勝率が高いヒーロー

ヒーロー勝率100試合あたりの使用数
Paige54.5%36回
Dynamo54.4%29回
Seven53.6%28回
Vyper53.4%19回
Graves53.3%24回
Victor53.0%26回
Kelvin53.0%22回
Celeste52.7%20回

上位8体のうち3体が、下位帯の上位8体と入れ替わります。Dynamo・Vyper・Celesteは下位帯では上位に入っていません。

どの帯でも勝率が高いヒーロー

ヒーロー下位中位上位
Victor56.556.253.0
Graves55.255.153.3
Seven54.454.553.6
Paige54.854.254.5
Kelvin53.154.853.0
Mo & Krill53.253.052.6

3つの帯すべてで52.5%を超えたのはこの6体です。ランクが上がっても数字が大きく崩れないので、どの帯でも安定して勝ちやすいヒーローと言えます。ビルドはGraves・Seven・Kelvinの各ビルドガイドで扱っています。

ランクが上がるほど勝率が伸びるヒーロー

ヒーロー下位中位上位差
Vyper48.652.253.4+4.8
McGinnis47.450.352.2+4.8
Celeste48.650.252.7+4.1
Mina45.247.148.5+3.3
Dynamo51.253.054.4+3.2
Venator44.746.447.6+2.9
Billy48.449.850.9+2.5
  • データ上の事実:7体とも、下位帯→中位帯→上位帯と帯が上がるにつれて勝率が段階的に上がっています。差はどれも2.5ポイント以上です
  • 編集部の見立て:味方との連携や、スキルを当てる精度・位置取りで結果が変わりやすいヒーローほど、上位帯で数字が伸びると考えられます。下位帯で勝率が低めでも「弱いヒーロー」とは限りません
  • 例外:VenatorとMinaは上位帯でも50%に届いていません。伸びてはいるものの、どの帯でも平均より低めです

ランクが上がると勝率が下がるヒーロー

ヒーロー下位中位上位差
Lady Geist52.450.448.6−3.8
Victor56.556.253.0−3.5
Apollo53.051.950.8−2.2
  • データ上の事実:Lady Geistは下位帯52.4%から上位帯48.6%まで下がります。使用数も、100試合あたり38回(下位帯)から23回(上位帯)に減っています
  • 編集部の見立て:下位帯では対処されにくい強みが、上位帯では対策されやすくなっている可能性があります
  • 例外:Victorは下がっても上位帯で53.0%あり、平均を大きく上回っています。「上位帯では弱い」という意味ではありません

数字の読み方

  • 各帯で1体あたり5,000試合以上あるため、勝率の誤差はおおむね±1.5ポイント以内です。差が2ポイント未満なら、同じくらいと考えてください
  • 勝率は、そのヒーローを使い込んでいる人が多いかどうかの影響も受けます。勝率が高い=操作が簡単、という意味ではありません
  • 集計はランク戦だけです。ランク戦以外も含むTier Listとは数字が一致しません
  • パッチでヒーローの性能が変わると、順位も入れ替わります。次のパッチ後に同じ方法で更新する予定です

どのヒーローが自分に合うかは、勝率だけでなく操作の好みでも変わります。迷ったらヒーロー適性診断で候補を絞ってから、この記事の数字で確かめるのがおすすめです。

データの見方と出典

  • 集計対象:2026年9月16日のパッチ以降、9月27日までのランク戦 約14万試合
  • 「100試合あたりの使用数」は、その帯の試合100試合のうち、そのヒーローが使われた回数です
  • 出典:deadlock-api.com(取得日:2026年9月27日)。Valve公式のデータではありません

全38体の帯別勝率

全38体の表を開く(名前順)
ヒーロー下位中位上位
Abrams52.451.751.8
Apollo53.051.950.8
Bebop45.645.147.2
Billy48.449.850.9
Calico52.853.951.4
Celeste48.650.252.7
Drifter51.050.050.3
Dynamo51.253.054.4
Graves55.255.153.3
Grey Talon46.846.547.6
Haze52.751.751.3
Holliday47.748.348.5
Infernus48.947.647.1
Ivy53.252.151.5
Kelvin53.154.853.0
Lady Geist52.450.448.6
Lash51.351.350.7
McGinnis47.450.352.2
Mina45.247.148.5
Mirage43.642.744.8
Mo & Krill53.253.052.6
Paige54.854.254.5
Paradox45.345.845.4
Pocket46.346.548.0
Rem46.446.747.7
Seven54.454.553.6
Shiv45.746.846.8
Silver48.147.748.1
Sinclair45.245.545.6
The Doorman46.446.846.2
Venator44.746.447.6
Victor56.556.253.0
Vindicta51.051.950.0
Viscous46.946.046.8
Vyper48.652.253.4
Warden46.247.447.9
Wraith48.549.050.7
Yamato50.350.452.1

まとめ

  • どの帯でも勝ちやすいのは Victor・Graves・Seven・Paige・Kelvin・Mo & Krill
  • 上位帯では Dynamo・Vyper・Celeste が伸び、下位帯より顔ぶれが入れ替わる
  • Lady Geist はランクが上がるほど勝率も使用数も下がる
  • 差が2ポイント未満は誤差の範囲。勝率は「簡単さ」ではない

関連:Tier List/ランクモードの仕組み/ヒーロー適性診断/対面攻略ナビ

※Deadlockは開発中のタイトルです。パッチにより数値や仕様が変更される場合があります。

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