Tier Listは全ランクをまとめた勝率です。ただ、同じヒーローでも、ランクが低い試合と高い試合では勝ちやすさが変わります。この記事では、9月16日のパッチ以降のランク戦約14万試合を、試合の平均ランクで3つの帯に分け、帯ごとに勝ちやすいヒーローを整理しました。
30秒で分かる結論
| 項目 | 結論 |
|---|---|
| 下位帯で勝率が高い | Victor 56.5%・Graves 55.2%・Paige 54.8%・Seven 54.4% |
| 上位帯で勝率が高い | Paige 54.5%・Dynamo 54.4%・Seven 53.6%・Vyper 53.4% |
| どの帯でも52.5%以上 | Victor・Graves・Seven・Paige・Kelvin・Mo & Krill |
| ランクが上がるほど伸びる | Vyper・McGinnis(下位帯より上位帯が4.8ポイント高い)、Celeste(4.1ポイント) |
| ランクが上がるほど下がる | Lady Geist(3.8ポイント低い)、Victor(3.5ポイント低い) |
差が2ポイント未満のものは、集計の誤差の範囲と考えてください(理由は「数字の読み方」で説明しています)。
3つのランク帯の分け方
1試合に参加した両チームの平均ランクで分けています。自分のランクではなく「その試合がどの帯だったか」で数えている点に注意してください。ランク名と順番はランクモードの解説を参照してください。
| 帯 | 平均ランク | 試合数 |
|---|---|---|
| 下位帯 | Initiate〜Acolyte | 約4.6万 |
| 中位帯 | Sentinel〜Emissary | 約5.5万 |
| 上位帯 | Oracle以上 | 約3.9万 |
どの帯でも、1体あたり5,000試合以上のデータがあります。
以下の表の「下位・中位・上位」は上の3つの帯、数値は勝率(%)です。「差」は上位帯から下位帯を引いたポイント数です。
下位帯(Initiate〜Acolyte)で勝率が高いヒーロー
| ヒーロー | 勝率 | 100試合あたりの使用数 |
|---|---|---|
| Victor | 56.5% | 40回 |
| Graves | 55.2% | 51回 |
| Paige | 54.8% | 47回 |
| Seven | 54.4% | 45回 |
| Ivy | 53.2% | 28回 |
| Mo & Krill | 53.2% | 34回 |
| Kelvin | 53.1% | 20回 |
| Apollo | 53.0% | 22回 |
上位4体のうち、Graves・Paige・Sevenは使用数も多く、よく使われたうえで勝っています。Victorは勝率56.5%で全帯・全ヒーローの中で最も高い数字でした。
上位帯(Oracle以上)で勝率が高いヒーロー
| ヒーロー | 勝率 | 100試合あたりの使用数 |
|---|---|---|
| Paige | 54.5% | 36回 |
| Dynamo | 54.4% | 29回 |
| Seven | 53.6% | 28回 |
| Vyper | 53.4% | 19回 |
| Graves | 53.3% | 24回 |
| Victor | 53.0% | 26回 |
| Kelvin | 53.0% | 22回 |
| Celeste | 52.7% | 20回 |
上位8体のうち3体が、下位帯の上位8体と入れ替わります。Dynamo・Vyper・Celesteは下位帯では上位に入っていません。
どの帯でも勝率が高いヒーロー
| ヒーロー | 下位 | 中位 | 上位 |
|---|---|---|---|
| Victor | 56.5 | 56.2 | 53.0 |
| Graves | 55.2 | 55.1 | 53.3 |
| Seven | 54.4 | 54.5 | 53.6 |
| Paige | 54.8 | 54.2 | 54.5 |
| Kelvin | 53.1 | 54.8 | 53.0 |
| Mo & Krill | 53.2 | 53.0 | 52.6 |
3つの帯すべてで52.5%を超えたのはこの6体です。ランクが上がっても数字が大きく崩れないので、どの帯でも安定して勝ちやすいヒーローと言えます。ビルドはGraves・Seven・Kelvinの各ビルドガイドで扱っています。
ランクが上がるほど勝率が伸びるヒーロー
| ヒーロー | 下位 | 中位 | 上位 | 差 |
|---|---|---|---|---|
| Vyper | 48.6 | 52.2 | 53.4 | +4.8 |
| McGinnis | 47.4 | 50.3 | 52.2 | +4.8 |
| Celeste | 48.6 | 50.2 | 52.7 | +4.1 |
| Mina | 45.2 | 47.1 | 48.5 | +3.3 |
| Dynamo | 51.2 | 53.0 | 54.4 | +3.2 |
| Venator | 44.7 | 46.4 | 47.6 | +2.9 |
| Billy | 48.4 | 49.8 | 50.9 | +2.5 |
- データ上の事実:7体とも、下位帯→中位帯→上位帯と帯が上がるにつれて勝率が段階的に上がっています。差はどれも2.5ポイント以上です
- 編集部の見立て:味方との連携や、スキルを当てる精度・位置取りで結果が変わりやすいヒーローほど、上位帯で数字が伸びると考えられます。下位帯で勝率が低めでも「弱いヒーロー」とは限りません
- 例外:VenatorとMinaは上位帯でも50%に届いていません。伸びてはいるものの、どの帯でも平均より低めです
ランクが上がると勝率が下がるヒーロー
| ヒーロー | 下位 | 中位 | 上位 | 差 |
|---|---|---|---|---|
| Lady Geist | 52.4 | 50.4 | 48.6 | −3.8 |
| Victor | 56.5 | 56.2 | 53.0 | −3.5 |
| Apollo | 53.0 | 51.9 | 50.8 | −2.2 |
- データ上の事実:Lady Geistは下位帯52.4%から上位帯48.6%まで下がります。使用数も、100試合あたり38回(下位帯)から23回(上位帯)に減っています
- 編集部の見立て:下位帯では対処されにくい強みが、上位帯では対策されやすくなっている可能性があります
- 例外:Victorは下がっても上位帯で53.0%あり、平均を大きく上回っています。「上位帯では弱い」という意味ではありません
数字の読み方
- 各帯で1体あたり5,000試合以上あるため、勝率の誤差はおおむね±1.5ポイント以内です。差が2ポイント未満なら、同じくらいと考えてください
- 勝率は、そのヒーローを使い込んでいる人が多いかどうかの影響も受けます。勝率が高い=操作が簡単、という意味ではありません
- 集計はランク戦だけです。ランク戦以外も含むTier Listとは数字が一致しません
- パッチでヒーローの性能が変わると、順位も入れ替わります。次のパッチ後に同じ方法で更新する予定です
どのヒーローが自分に合うかは、勝率だけでなく操作の好みでも変わります。迷ったらヒーロー適性診断で候補を絞ってから、この記事の数字で確かめるのがおすすめです。
データの見方と出典
- 集計対象:2026年9月16日のパッチ以降、9月27日までのランク戦 約14万試合
- 「100試合あたりの使用数」は、その帯の試合100試合のうち、そのヒーローが使われた回数です
- 出典:deadlock-api.com(取得日:2026年9月27日)。Valve公式のデータではありません
全38体の帯別勝率
全38体の表を開く(名前順)
| ヒーロー | 下位 | 中位 | 上位 |
|---|---|---|---|
| Abrams | 52.4 | 51.7 | 51.8 |
| Apollo | 53.0 | 51.9 | 50.8 |
| Bebop | 45.6 | 45.1 | 47.2 |
| Billy | 48.4 | 49.8 | 50.9 |
| Calico | 52.8 | 53.9 | 51.4 |
| Celeste | 48.6 | 50.2 | 52.7 |
| Drifter | 51.0 | 50.0 | 50.3 |
| Dynamo | 51.2 | 53.0 | 54.4 |
| Graves | 55.2 | 55.1 | 53.3 |
| Grey Talon | 46.8 | 46.5 | 47.6 |
| Haze | 52.7 | 51.7 | 51.3 |
| Holliday | 47.7 | 48.3 | 48.5 |
| Infernus | 48.9 | 47.6 | 47.1 |
| Ivy | 53.2 | 52.1 | 51.5 |
| Kelvin | 53.1 | 54.8 | 53.0 |
| Lady Geist | 52.4 | 50.4 | 48.6 |
| Lash | 51.3 | 51.3 | 50.7 |
| McGinnis | 47.4 | 50.3 | 52.2 |
| Mina | 45.2 | 47.1 | 48.5 |
| Mirage | 43.6 | 42.7 | 44.8 |
| Mo & Krill | 53.2 | 53.0 | 52.6 |
| Paige | 54.8 | 54.2 | 54.5 |
| Paradox | 45.3 | 45.8 | 45.4 |
| 46.3 | 46.5 | 48.0 | |
| Rem | 46.4 | 46.7 | 47.7 |
| Seven | 54.4 | 54.5 | 53.6 |
| Shiv | 45.7 | 46.8 | 46.8 |
| Silver | 48.1 | 47.7 | 48.1 |
| Sinclair | 45.2 | 45.5 | 45.6 |
| The Doorman | 46.4 | 46.8 | 46.2 |
| Venator | 44.7 | 46.4 | 47.6 |
| Victor | 56.5 | 56.2 | 53.0 |
| Vindicta | 51.0 | 51.9 | 50.0 |
| Viscous | 46.9 | 46.0 | 46.8 |
| Vyper | 48.6 | 52.2 | 53.4 |
| Warden | 46.2 | 47.4 | 47.9 |
| Wraith | 48.5 | 49.0 | 50.7 |
| Yamato | 50.3 | 50.4 | 52.1 |
まとめ
- どの帯でも勝ちやすいのは Victor・Graves・Seven・Paige・Kelvin・Mo & Krill
- 上位帯では Dynamo・Vyper・Celeste が伸び、下位帯より顔ぶれが入れ替わる
- Lady Geist はランクが上がるほど勝率も使用数も下がる
- 差が2ポイント未満は誤差の範囲。勝率は「簡単さ」ではない
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※Deadlockは開発中のタイトルです。パッチにより数値や仕様が変更される場合があります。




