初心者ガイド– category –
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アイテムとビルドの基本思想:3系統の考え方と「買う順番」の決め方
Deadlockのアイテムシステムを初心者向けに解説。武器・耐久・スピリットの3系統の考え方、ビルドガイドの読み方、状況で買い物を変える判断基準を紹介します。 -
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ヒーロー選びの考え方:最初の1体の決め方とヒーロープールの作り方
Deadlockのヒーロー選びを解説。ロールの分類、初心者に向く条件、メインヒーローの決め方、ヒーロープールを広げる順番など、Tierに左右されない選び方の原則を紹介。 -
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集団戦の基礎:始める条件・フォーカス・ポジショニングの原則
Deadlockの集団戦を勝つための基礎を解説。戦いを始めていい条件、攻撃対象の選び方(フォーカス)、役割別の立ち位置、負け戦の引き方まで原則ベースでまとめました。 -
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移動テクニックの基礎:機動力は第2のエイムである
Deadlockの機動システムを初心者向けに解説。スタミナ管理の考え方、移動テクニックを覚える順番、撃ち合い・ファーム・ローテそれぞれでの機動力の使い方を紹介します。 -
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初心者がやりがちなNG行動10選:これをやめるだけでランクは上がる
Deadlock初心者が無意識にやってしまう10のNG行動を解説。キル追い、ソウル放置、単独行動など、やめるだけで勝率が上がる悪癖とその直し方を紹介します。 -
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MOBA経験者向けDeadlock入門:LoL・Dotaの常識が通じる所と通じない所
LoLやDota 2の経験者がDeadlockを始める際のガイド。そのまま活きるMOBAの知識と、シューター要素によって覆される常識を対比形式で解説します。 -
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序盤・中盤・終盤のフェーズ別チェックリスト:時間帯ごとの「やることリスト」
Deadlockの試合を序盤・中盤・終盤に分け、各フェーズでやるべきことをチェックリスト形式で整理。今なにをすべきか迷わなくなる時間帯別ガイドです。 -
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防衛設備の攻め方・守り方:ガーディアンからペイトロンまでの攻防原則
Deadlockの防衛設備(ガーディアン・ウォーカー・ペイトロン)の攻防を解説。安全に割る条件、守り時の判断、設備と集団戦の関係など原則ベースでまとめました。 -
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ジャングル運用の基礎:キャンプ回収で差をつける「隙間時間」の使い方
Deadlockのジャングル(中立キャンプ)運用を解説。回収の優先順位、安全なルート設計、レーンとの両立など、中盤の収入差を生むファーム術を紹介します。 -
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【Deadlock】試合開始2分の完全ガイド:初動の買い物からレーン到着まで
Deadlockの試合開始直後にやるべきことを時系列で解説。開幕の買い物、レーンへの向かい方、最初のウェーブの戦い方、初動でつく差を防ぐ方法を紹介します。
